1、首先普及一下洗练属性品质:这游戏品质由低到高基本都是:蓝—紫—橙—红—白—彩,参考宝石。由于彩色背景为深绿渐变色,看起来像绿色,而白色为紫白渐变,看起来像彩色。
2、淬炼属性重要性。除三维百分比以外,稀有属性包括增减伤、抗灭神、暴击抗暴、爆伤爆免都是值得洗练的属性,不要以为这些涨战力过高就认为是虚战,通过合理的洗练结果恰恰相反,这个最后再细说。至于洗练优先级,我觉得要先考虑当前阶段游戏环境,PK环境由于蜘蛛的存在,现阶段输出疲软,为保护蜘蛛,减免类属性优先级提高,比如减伤就要好于增伤,而副本和伤害类活动增伤无疑更好。
3、洗练方向。个人认为,不是所有稀有属性洗成绿色就毕业了,因为这样的话属性太分散了,属性太低很容易被对方抵消,这样的洗练显然没有意义。真正的完美洗练是配合自己的阵容玩法将单一属性洗练到极致,想想看,如果将所有属性洗练成爆伤,10%*4*12=480%的爆伤恐怖如斯,可以轻而易举将女娲盾击碎,当然暴伤还要配合暴击,不出暴就没有意义,这里暂且不谈。这样总结下来,现有属性只有2种极致,极致输出类如极致增伤、极致灭神、极致暴击爆伤,极致减免类如极致免伤、极致抗神、极致抗暴暴免。
4、洗练套路。极致属性的洗练也意味着洗练难度和代价大幅提高,这里推荐几种洗练套路。
①减伤+抗神。由于效果一样,只是伤害乘区不同,可以配合一起洗,大大减小了洗练单一属性的难度。
②增伤+灭神。原因同上。
③爆伤+暴击。走暴击爆伤流相当考验个人游戏理解,爆伤和暴击的属性如何合理分配是个难题,当然,实际操作时前3条属性无脑选彩色就行了,最后一条属性再来考虑分配问题。
④爆伤减免。这里不推荐搭配暴击抗性,虽然洗练单一属性的难度极大,但效果依然值得,单一属性足以克制暴击和爆伤两种属性。
⑤暴击抗性。依然不推荐搭配爆伤,原因同上,单一属性足以克制暴击和爆伤两种属性。
2、淬炼属性重要性。除三维百分比以外,稀有属性包括增减伤、抗灭神、暴击抗暴、爆伤爆免都是值得洗练的属性,不要以为这些涨战力过高就认为是虚战,通过合理的洗练结果恰恰相反,这个最后再细说。至于洗练优先级,我觉得要先考虑当前阶段游戏环境,PK环境由于蜘蛛的存在,现阶段输出疲软,为保护蜘蛛,减免类属性优先级提高,比如减伤就要好于增伤,而副本和伤害类活动增伤无疑更好。
3、洗练方向。个人认为,不是所有稀有属性洗成绿色就毕业了,因为这样的话属性太分散了,属性太低很容易被对方抵消,这样的洗练显然没有意义。真正的完美洗练是配合自己的阵容玩法将单一属性洗练到极致,想想看,如果将所有属性洗练成爆伤,10%*4*12=480%的爆伤恐怖如斯,可以轻而易举将女娲盾击碎,当然暴伤还要配合暴击,不出暴就没有意义,这里暂且不谈。这样总结下来,现有属性只有2种极致,极致输出类如极致增伤、极致灭神、极致暴击爆伤,极致减免类如极致免伤、极致抗神、极致抗暴暴免。
4、洗练套路。极致属性的洗练也意味着洗练难度和代价大幅提高,这里推荐几种洗练套路。
①减伤+抗神。由于效果一样,只是伤害乘区不同,可以配合一起洗,大大减小了洗练单一属性的难度。
②增伤+灭神。原因同上。
③爆伤+暴击。走暴击爆伤流相当考验个人游戏理解,爆伤和暴击的属性如何合理分配是个难题,当然,实际操作时前3条属性无脑选彩色就行了,最后一条属性再来考虑分配问题。
④爆伤减免。这里不推荐搭配暴击抗性,虽然洗练单一属性的难度极大,但效果依然值得,单一属性足以克制暴击和爆伤两种属性。
⑤暴击抗性。依然不推荐搭配爆伤,原因同上,单一属性足以克制暴击和爆伤两种属性。