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老在高处边缘设置小兵,一打就跟着掉下去,真的烦

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关卡设计真的一言难尽,该设计小兵的地方空空荡荡,跑图跟探灵一样鬼都没有,结果阴间小道上设计一堆怪,全给你堆到窄道上,独木桥上前后弓箭手蝙蝠怪一打就掉下去怎么想的


IP属地:辽宁1楼2024-08-24 18:35回复
    最烦这种高处边缘的怪,打它也不是,一打就跟掉下去,要不打它直接跑,那弓箭比加特林还密,恶心死人了


    IP属地:辽宁2楼2024-08-24 18:35
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      打boss给个鼓励用铜头铁臂的道具,这破技能是一点用没有,反没反好掉下去,还把隐身技能格子给占了,这关隐身才是最好用的,什么转棍根本没用一用就变角度掉下去,只有隐身过独木桥弓箭手蝙蝠小兵根本不追,缺点太废蓝。一开始被坑了用铜头铁臂把隐身忘了卡了好久,坑死了这地图。


      IP属地:辽宁3楼2024-08-24 18:36
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        铜头铁臂比隐身真的一根毛都比不了,连续几个boss洗点升满了想主推这个技能,结果是一点都不好用,boss全是大招连续攻击,反了一下连硬直都没有接着干你有鸡毛用都没有这破技能,演示里打百足虫还以为这技能多牛比使用率多高的


        IP属地:辽宁4楼2024-08-24 18:39
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          隐身跑开了boss不追着打,能吃回血吃攻击药,还能偷袭boss打个硬直,好几个boss都是最后蓝快没了剩一个隐身技能过的


          IP属地:辽宁5楼2024-08-24 18:40
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            设计一个高处战斗时别跟着掉下去的脚本不行吗?棍子平地前几招把怪打下去了,最后劈棍跟着一起跳下去干嘛,一起殉情吗,真的醉了


            IP属地:辽宁6楼2024-08-24 18:45
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