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为什么单机厂不做服务型游戏,是不喜欢赚钱吗?

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以内容为核心、基于单人玩法的服务型游戏,米哈游已经用好几款产品证明了这路子可行了。
做内容、做玩法,这不应该是单机厂的强项才对?为啥国内外的厂子都没动静啊,是不喜欢赚钱嘛?
别这么清高好不好,赚了钱可以扩大再生产,继续做更多好游戏出来,何乐而不为?
我已经玩够了米家游戏了,现在急需一款能薄纱——嗯定个小目标先薄纱原神吧——的游戏解解毒,友商再不支棱起来,我就要跟米哈游爆辣!


唉…真的是“糖分高得爆表”


IP属地:山东1楼2024-08-24 23:17回复
    手游有手游一套的打法,单机强行挤进来结果只会失败,像之前卡普空的鬼泣手游就是这样


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-08-24 23:22
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      把虚拟角色做到让很多人喜欢是非常难的事,对文案美工的要求都非常高


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-24 23:27
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        法老控的轨迹,单机游戏卖皮肤,大家都在慢慢转型。


        IP属地:上海4楼2024-08-24 23:29
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          持续运营游戏和单机还是不太一样的。有些东西买断单机可以不那么注重,但持续运营游戏就不是。
          一个例子就是数值设计,怪猎仁王这种真玩到了终盘,数值不崩就是谢天谢地,武器装备平衡性更是看一乐。
          这种数值要放在持续运营游戏里基本是灾难。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-08-24 23:33
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            你还是等着米哈游端出下一个真境幻想剧场这种重量级东西来吧。


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-08-24 23:36
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              这人的逻辑真的让人无语,刚想回他他那层就没了。到头来翻来覆去只会拿着一个新深渊不好玩说事,想以此为依据论证整个游戏玩法不好,再滑坡到公司没有设计好玩法的能力,再再滑坡到没能力做好单机,真就前面一堆只为铺垫最后一句。先不论单机里就是有许多重内容轻玩法的优质游戏存在,原的玩法里幻境可能连百分之十都算不上,一个月打十几分钟的东西,根本不是主要玩法,拿来对比别的重玩法的游戏的核心玩法就很不恰当。实际上精美的风景音乐,大量的剧情,大世界操纵多样的角色还有地图互动探索才能算正儿八经的主要玩法,这些有没有正反馈,精细度如何,放到单机界里属于什么水准,都不用我讲了,多少单机厂连这种水平都望尘莫及,也没人说他们没能力做好单机。
              另外真的设计单机的话老深渊新深渊这种玩意儿都会被踢出去,根本就不是适合单机的玩法


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-08-24 23:41
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                老米直接把后崩拿出来卖,一出来能爆杀95%的国单


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2024-08-24 23:50
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                  纯单机买断多数人打折98都要死要活觉得贵,带内购基本盘是氪佬骨灰的玩具,steam多打打有时候恨不得砸键盘(战争雷霆我就是骂你天杀的是哪个一局狙老子八百回)歪果仁有的时候脑子不大好,比如一些MMORPG,很难理解主角的建模是地球的21世纪服务型游戏在国外样本真不咋样,我的理解是这么个进阶:买断制(无后续纯看销量)→内购(打着打着就是氪佬玩具)→服务型(无销量基础收入+逼氪+不断更+贫民氪佬兼顾)综合看下来你觉得是继续做一击就撤有基本盘的单机好,还是用不稳定的产出赌无基础收入服务好


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-25 00:52
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                    没那能力知道吧,p5的手游p5x都得交给国内的公司来做


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-08-25 01:04
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                      最近黑神话的剧情有些争议,这是我一个小号的评论,底下的回复算是说明了单机的弊端吧。


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-08-25 01:11
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                        因为他们傲慢


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-08-25 01:29
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                          国内这单机市场从出生到现在就是畸形的 原神从出世到现在早把这些“天龙人”🐶嘴👋肿了 直接根源入手 日、美、欧经受这么多年来的单机氛围熏陶还不懂 真按国内这些“大手子”所说原神烂完了 会有这等成绩 多少单机改手游烂完了的这些“天龙人”怎么不去给它跌尽孝


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-08-25 01:39
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                            mhy其实已经走过cygames一半的路了,后面能出个单机是完全不意外的,只不过一个有金主ca一个纯靠自己还是有难度的


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-25 01:56
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                              为什么没人提产能问题?单机厂发售一款游玩时长30小时左右的3a,需要三四年的时间制作。而以原神为例:每个大版本的主线+传说+世界探索+版本大活动,可以达到5、60小时不重复的高质量内容,想象一下,如果枫丹版本的内容不是分散在一年内而是分散在八年内,你还能坚持下去玩原神吗?


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-08-25 02:43
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