作者|历史最美作者团队-阴魂泠
字数:1479,阅读时间:约2分钟
《孤独摇滚》这部动画单看名字可能以为讲叛逆独行、颓丧不羁、外表也有典型“摇滚”元素的地道“摇滚人”,其实说到底还是翻译的锅,动画本身还是以摇滚乐队为载体的校园青春动画。“孤独摇滚”,不是喜欢孤独,抱着一把吉他孤芳自赏,而是孤独的人想通过摇滚去摆脱孤独。
主人公波奇酱虽然社恐严重,但动画并没有就着这个方向扯出校园霸凌之类的黑深残剧情,而是讲“传帮带”,众人一起帮助她走出社恐的故事。
动画全篇贯彻了合家欢的宗旨,虽然有波奇酱的社恐因素,但是动画总以巧妙的方式消解负面影响,变身哥斯拉,史莱姆,各种后现代艺术造型,让这种自闭的因子也融入了整体轻松愉快的氛围中。与mygo那种全员低气压的氛围不同,《孤独摇滚》还是以乐队的演出成长为主线,人物角色之间主打就是一个赤诚。两个路子说不上高下之分,只是《孤独摇滚》这种风格更令人心情愉悦。动画轻盈灵动,乐队大家整体充满理想和热情,没有太多功利纠缠,但也没有脱离现实。无论是乐队初期发展卖票的艰难,还是登场演出的忐忑,都让人有身临其境之感。
说到这里,就不能不提日本的乐队氛围。《孤独摇滚》以及其他乐队题材动画并非空穴来风,日本中学生中确实存在着乐队文化。甚至动画中乐队角色也有其原型,她们常去的live house,去购买吉他的乐器一条街,也能在下北泽的街道上找到对应的地点。日本本土的粉丝看到会然一笑,而对于笔者这样的海外观众来说,也能了解到初创乐队面对的一个个问题。从拉人组建乐队,争取演出机会,到创作歌曲,乐队合练,到街头卖票,正式演出,乐队与个人的成长交错,追求音乐的浪漫与经济压力的现实彼此映射,令人感动的同时也让人不至于因为太过“现实”而压抑。理想的溪水清澈透明,越过现实的砂石瓦砾,流畅得就像一首诗。
在乐队各角色塑造上,除了波奇酱的社恐外,其他人也存在一些性格缺陷。如凉前辈的金钱管理,如广井前辈的酗酒,如喜多的动机不纯和突然消失。但这些并没有影响到角色的塑造,反而增添了一些幽默色彩。动画没有让她们的缺点去“误事”,或者说造成的负面影响在可以接受的范围内。
广井前辈虽然喝酒喝到断片,但是正式演出和帮助波奇酱的时候也是非常靠谱;波奇酱的社恐虽然影响了乐队演出,但是她也去努力克服,并凭借自己的技艺挽救失控的演出。这一点虽然说起来像是理所当然,但是真正理解并做到的作品却不多。很多时候,明明观众已经快急死了,动画还是在不紧不慢地演绎路痴、花痴、饭桶之类的无聊尬笑点,甚至再来一些罐头笑声就更对味了。
笔者一直秉承一个观点,如果说动画要达到宫崎骏押井守这种地步的话,没有自己天才般的创意和思考深度是不可能的;但是,如果说要达到类似新海诚这种地步的话,只要在作画上精益求精,在剧情上避免尬点雷点,也就是说不需要天才仅凭单纯的努力也是可以达到的。甚至说,先把属于“努力”的地方做好,才有冲击“天才”的领域。而现在很多的动画制作组,有一些是明白这个道理,但更多的要么就是不想努力,骗到投资人的钱就算赢,靠原作IP吸引到一波流量就算赢;要么就是好高骛远,总喜欢谈论一些这个梦那个梦,结果“境界”的地方也没看出有多高的境界,作画分镜这些基本功倒是现了大丑。《孤独摇滚》说白了也没有什么能开宗立派的东西,它讲的也只是一个普通高中乐队的开花结果,不是贝多芬身残志坚扼住命运的咽喉。甚至波奇酱身上,不就是最烂大街的扮猪吃老虎爽点吗?但只要将平常的东西讲好,就是一部不错的质量动画了。指望靠它拿什么奖项是有点异想天开,但可以赢得票房赢得口碑。事实上,新人导演斋藤圭一郎已经凭借《孤独摇滚》以及《葬送的芙莉莲》在业界站稳脚跟了。
本文系历史最美原创稿件。主编枪君,作者阴魂泠。部分图片来源网络,如有版权问题,请与我们联系。
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《孤独摇滚》这部动画单看名字可能以为讲叛逆独行、颓丧不羁、外表也有典型“摇滚”元素的地道“摇滚人”,其实说到底还是翻译的锅,动画本身还是以摇滚乐队为载体的校园青春动画。“孤独摇滚”,不是喜欢孤独,抱着一把吉他孤芳自赏,而是孤独的人想通过摇滚去摆脱孤独。
主人公波奇酱虽然社恐严重,但动画并没有就着这个方向扯出校园霸凌之类的黑深残剧情,而是讲“传帮带”,众人一起帮助她走出社恐的故事。
动画全篇贯彻了合家欢的宗旨,虽然有波奇酱的社恐因素,但是动画总以巧妙的方式消解负面影响,变身哥斯拉,史莱姆,各种后现代艺术造型,让这种自闭的因子也融入了整体轻松愉快的氛围中。与mygo那种全员低气压的氛围不同,《孤独摇滚》还是以乐队的演出成长为主线,人物角色之间主打就是一个赤诚。两个路子说不上高下之分,只是《孤独摇滚》这种风格更令人心情愉悦。动画轻盈灵动,乐队大家整体充满理想和热情,没有太多功利纠缠,但也没有脱离现实。无论是乐队初期发展卖票的艰难,还是登场演出的忐忑,都让人有身临其境之感。
说到这里,就不能不提日本的乐队氛围。《孤独摇滚》以及其他乐队题材动画并非空穴来风,日本中学生中确实存在着乐队文化。甚至动画中乐队角色也有其原型,她们常去的live house,去购买吉他的乐器一条街,也能在下北泽的街道上找到对应的地点。日本本土的粉丝看到会然一笑,而对于笔者这样的海外观众来说,也能了解到初创乐队面对的一个个问题。从拉人组建乐队,争取演出机会,到创作歌曲,乐队合练,到街头卖票,正式演出,乐队与个人的成长交错,追求音乐的浪漫与经济压力的现实彼此映射,令人感动的同时也让人不至于因为太过“现实”而压抑。理想的溪水清澈透明,越过现实的砂石瓦砾,流畅得就像一首诗。
在乐队各角色塑造上,除了波奇酱的社恐外,其他人也存在一些性格缺陷。如凉前辈的金钱管理,如广井前辈的酗酒,如喜多的动机不纯和突然消失。但这些并没有影响到角色的塑造,反而增添了一些幽默色彩。动画没有让她们的缺点去“误事”,或者说造成的负面影响在可以接受的范围内。
广井前辈虽然喝酒喝到断片,但是正式演出和帮助波奇酱的时候也是非常靠谱;波奇酱的社恐虽然影响了乐队演出,但是她也去努力克服,并凭借自己的技艺挽救失控的演出。这一点虽然说起来像是理所当然,但是真正理解并做到的作品却不多。很多时候,明明观众已经快急死了,动画还是在不紧不慢地演绎路痴、花痴、饭桶之类的无聊尬笑点,甚至再来一些罐头笑声就更对味了。
笔者一直秉承一个观点,如果说动画要达到宫崎骏押井守这种地步的话,没有自己天才般的创意和思考深度是不可能的;但是,如果说要达到类似新海诚这种地步的话,只要在作画上精益求精,在剧情上避免尬点雷点,也就是说不需要天才仅凭单纯的努力也是可以达到的。甚至说,先把属于“努力”的地方做好,才有冲击“天才”的领域。而现在很多的动画制作组,有一些是明白这个道理,但更多的要么就是不想努力,骗到投资人的钱就算赢,靠原作IP吸引到一波流量就算赢;要么就是好高骛远,总喜欢谈论一些这个梦那个梦,结果“境界”的地方也没看出有多高的境界,作画分镜这些基本功倒是现了大丑。《孤独摇滚》说白了也没有什么能开宗立派的东西,它讲的也只是一个普通高中乐队的开花结果,不是贝多芬身残志坚扼住命运的咽喉。甚至波奇酱身上,不就是最烂大街的扮猪吃老虎爽点吗?但只要将平常的东西讲好,就是一部不错的质量动画了。指望靠它拿什么奖项是有点异想天开,但可以赢得票房赢得口碑。事实上,新人导演斋藤圭一郎已经凭借《孤独摇滚》以及《葬送的芙莉莲》在业界站稳脚跟了。
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