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中国文化的传统改编不能只局限于汉民族文化,也要关注少数民族文化

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楼主近来无所事事,前两个月看了讲中国少数民族的神话,饶有兴味。于是便去专门查找少数民族的文学书籍,看了不下十本了。然后进一步研究少数民族比如藏族和彝族的世界观与文化历史。
发现少数民族的文化与历史也是如此琳琅满目、丰富多彩,不亚于汉族的文明;发觉这些迥乎汉人的文化是多么与众不同,创造出全然不同于我们汉人的少数民族有着多么庞大的文化遗产和宝库。而这些也是我们汉族包括楼主本人从未发现过的、被忽视乃至傲慢漠视的。
如今,我个人认为国内各界做中国文化有关的文艺产品陷入了盲区,中国文化=汉民族文化。但其实中国文化不等于汉民族文化,中国文化是由汉族和其他大大小小的民族共同组成。
我们文艺工作者在发掘与改编传统文化的时候,不能眼里只有四大名著封神聊斋等等,忽视这些同样有着悠久历史与文明的少数民族,比如藏族、回族、彝族、苗族等。他们也有尼山萨满、江格尔、布洛陀等异域文化。这些对我们来说同样新鲜刺激,就如同外国人初次看见黑神话,但我们却没有学会利用发掘,甚至我想好些人对此嗤之以鼻。
这何尝不是一种文化中心主义和文化霸权心理?只不过从西方中心论转变为了汉族中心论。
希望看到的各位吧友,尤其是从事文化艺术工作的从业者,请各位多多发掘与关注少数民族同胞的历史文化与文艺作品,争取将这些被遗忘被忽视的文艺作品发扬光大,走向全国的视野乃至全世界的视野,不让少数民族文化在如今中国文化改编浪潮中沦为“失语者”。





IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-28 17:19回复
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    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-08-28 17:33
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      确实,日本人吹的樱花和辉夜姬都是从西藏带出来的


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-28 18:06
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        游戏首先是游戏,游戏性永远是第一位的,你这个想法做出来的东西绝对是以宣传为主而把游戏性放到后面的。这样的产品就像孔子学院一样只能褒姒并且被人耻笑。你这篇文章通篇充斥着用心险恶拨弄是非的观点和意味,你根本不在乎游戏,你只在乎自己的心理满足感。至于你有没有其他目的,只有你自己清楚。
        还文化霸权主义,没见过那个国家的主体民族自我克制到大明这个份上的。大明现阶段的政策反而过于高道德以至于有些束缚手脚。铁拳一直压制着汉族意识呢,真要是放开的话,有些仗着优待政策而尾巴翘起来的群体有没有存在的必要性都是未知数。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-08-28 18:15
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          合理而又不合理,和女性反映乙游太少一样,首先消费群体体量小,其次群众接受度不如大ip高,我的建议是希望民族自己拯救自己,做一些独立游戏先搞起来,而不是等着别人做少数民族的游戏,然后少数民族说你做的不符合我们的习俗,不还原云云


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-28 18:17
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            我举个例子。不是融入一些少民元素,而是以少民文化为主体内容。比如镇楼图里面的90年代RPG游戏《西藏镇魔曲》,就是发生在藏地的武侠故事,里面人物与场景全部都是藏族人和藏族地方。里面的内容与西藏文化息息相关。


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-28 18:24
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              或者我干脆自己做个独立游戏好了。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-08-28 18:25
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                可不敢写,整西游记的都被扣“对中华传统文化的极大破坏“,整少敏的还有啥帽子我想都不敢想


                IP属地:山东9楼2024-08-28 18:32
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                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-08-28 19:53
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                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-08-28 20:51
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