先不提大伙为了做任务全都开始玩臭鱼烂虾了,
就算一下培养一个英雄需要的功勋
首先你要把爵位升级到公才能带两技能,这需要12615,解锁一个技能,需要2500/3750/5000,就算最低的花费也是17615
别忘了花了69的保底只有43000功勋.
然后通行证的39个原石,我目前开了大概六个,大部分50,运气好75,然后全满有200,我估计还有个中间档125或者150,运气好能靠原石开到5000以上吧,那整个通行证的奖励大概做2.5个英雄.
假如你愿意当冤种把紫色的九个都买了还能拿9000功勋,那勉强做3个英雄,你买了9条紫色,最多用到3条
所以我建议,直接把奖励拉满,然后搞赛季制,每4个赛季重置玩家所有属性,根据消耗转化成翡珠,也算是留下点东西.别人怎么想我不知道,反正我宁可奖励好拿点但是奖励限时,也别搞得这么便秘.大家可以说说看法
就算一下培养一个英雄需要的功勋
首先你要把爵位升级到公才能带两技能,这需要12615,解锁一个技能,需要2500/3750/5000,就算最低的花费也是17615
别忘了花了69的保底只有43000功勋.
然后通行证的39个原石,我目前开了大概六个,大部分50,运气好75,然后全满有200,我估计还有个中间档125或者150,运气好能靠原石开到5000以上吧,那整个通行证的奖励大概做2.5个英雄.
假如你愿意当冤种把紫色的九个都买了还能拿9000功勋,那勉强做3个英雄,你买了9条紫色,最多用到3条
所以我建议,直接把奖励拉满,然后搞赛季制,每4个赛季重置玩家所有属性,根据消耗转化成翡珠,也算是留下点东西.别人怎么想我不知道,反正我宁可奖励好拿点但是奖励限时,也别搞得这么便秘.大家可以说说看法