一个人业余做有点无聊,也有很多问题自己解决太慢。有没有具备实战经营的执行策划愿意长期协助一下?类型是单机俯视角arpg+生存+探索(主线目标是生存,需要做到很高的重复可玩性)
其实游戏框架基本上已经敲定,部分主要系统的机制已经设计好。现在难点是场景的规划和设计(不是3D地编,仅仅规划和设计),这块没太多经验又不想随随便便粗制滥造。想找个老哥支援一二。
发电为主吧,如果效果好可以红包。做完效果好本人可以筹资+拉投资,这方面有点资源但前提是我要确信能做出可靠品质的游戏。
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