估摸着德古拉,狼王,牛头重做是比较受关注的,但评价大抵就是德古拉看似封神了,实际上基础数值大削,强度应该比原来高一点,但不算太多,狼王也就那样还行不过没有原版好玩,牛头干脆就别出场了吧,手短短小无力,二技能写个输出搁上面,虽然总伤害还是不错的,一个射手不吸血能掉一半血,实际上一吸起来就屁事也没了,就控制效果方面还算有一点点用处,这会增大一技能范围,其实也不必要,
然后本次更新最想吐槽的是剑星和吕布,吕布估摸着过不了多久就该削了,不多说,剑星这个比较偏冷门的刺客最大的优点应该就是大招的真伤了吧,现在改成物伤,虽然有个什么15%增伤,但一般剑星的大招能打多少段啊?要是说大招还能给个减速效果还能接受,但对面有位移也能跑出去了,出了冰杖如果对面有点水平应该就是吃五段这样 ,很难打满,所以大三局以下还能玩玩,出个破山带幽冥还能用毕竟切个脆皮还是能秒的
然后本次更新最想吐槽的是剑星和吕布,吕布估摸着过不了多久就该削了,不多说,剑星这个比较偏冷门的刺客最大的优点应该就是大招的真伤了吧,现在改成物伤,虽然有个什么15%增伤,但一般剑星的大招能打多少段啊?要是说大招还能给个减速效果还能接受,但对面有位移也能跑出去了,出了冰杖如果对面有点水平应该就是吃五段这样 ,很难打满,所以大三局以下还能玩玩,出个破山带幽冥还能用毕竟切个脆皮还是能秒的