感觉这样处理也可以啊,今天开始打的hard,也能感觉到战斗爽,而且给的那点奖励和游戏体验持平。
不像黑曜石,简不出来没一点想凹的心情。
虽然不符合设计逻辑,但是开服的话如果先出战斗模式可以跳过走格子过剧情留存是不是会比现在好看些,剧情的hard模式也没有很hard。其实也立得住:不想过剧情→承担更重的挑战任务,过剧情走格子→沉浸式体验剧情,减轻战斗的任务量。
图源微博

不像黑曜石,简不出来没一点想凹的心情。
虽然不符合设计逻辑,但是开服的话如果先出战斗模式可以跳过走格子过剧情留存是不是会比现在好看些,剧情的hard模式也没有很hard。其实也立得住:不想过剧情→承担更重的挑战任务,过剧情走格子→沉浸式体验剧情,减轻战斗的任务量。
图源微博
