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剧情的hard是没有走格子的

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感觉这样处理也可以啊,今天开始打的hard,也能感觉到战斗爽,而且给的那点奖励和游戏体验持平。
不像黑曜石,简不出来没一点想凹的心情。
虽然不符合设计逻辑,但是开服的话如果先出战斗模式可以跳过走格子过剧情留存是不是会比现在好看些,剧情的hard模式也没有很hard。其实也立得住:不想过剧情→承担更重的挑战任务,过剧情走格子→沉浸式体验剧情,减轻战斗的任务量。
图源微博


IP属地:河北1楼2024-08-31 23:30回复
    个人体验版本内容量还是太少了,1.1安排的卡池也不太对劲,版本主推简,大活动也都是简的戏份,结果下半才出卡池。
    小游戏只想速通,就想过主线,别管我看不看主线剧情。


    IP属地:河北2楼2024-08-31 23:33
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      晚上开了个自抽号,体验是开服有狼没狼确实两个体验,我甚至觉得鲨鱼妹都没那么优化游戏体验。


      IP属地:河北3楼2024-08-31 23:35
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        咱不到啊


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-09-01 00:08
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          这玩意都不减负的话策划的九族疑似有点太多了


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-09-01 12:35
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            黑曜石吃个面还是比较容易打满的,就那个3分钟火拳要凹一下


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-09-03 16:55
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              都说不抽简,就我急得要死,急急急怎么吃午饭才开池,米家别的游戏也是这个时间吗?


              IP属地:河北7楼2024-09-03 21:22
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