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下午38小时双结局,谈谈体验

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首先声明,要黑神话之前我玩的最久的游戏是怪猎世界和魂游(魂123和老头环),算是有点这类游戏经验的玩家,特别是魂游,我是很喜欢这类游戏的,这次黑神话我也是第一时间购买然后游玩,但是由于是个打工仔,所以20号到现在差不多12天时间才通关,附个图防云,我的评价是黑神话这个游戏是非常好玩的一个游戏,但是欠缺打磨,我的评分是9分左右(顺带一提我给老头环的评分也是9分,原来是9.5,但是碰到了没有本体优秀的的dlc)


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-09-01 23:56回复
    接下来说说扣分点
    1.逆天的空气墙,这个空气墙就很离谱,前三章都还好,只是偶尔难受,明明看到一片空旷的地方但是没法过去,不过考虑到这是个箱庭游戏,可以理解,但是到了第四章盘丝洞那是真的难受,我为了找跳下去的路,看了无数次踉跄的动画,就感觉每次都能从这个地方跳下去,但是却给我设置了空气墙,体验就蛮糟糕的


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-09-02 00:05
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      2.锁定问题,不知道是我设置问题还是游戏本身问题,我推图的时候遇到一堆怪,锁定了其中某一只,然后另外一只近身揍我,我想锁定离得近的怪,就锁不到(我是手柄党),一直给我锁远的怪,而且打boss的时候锁定会由于boss模型消失直接没了,出现之后得自己重新锁,类似寅虎隐身出现那几段,基本只能靠感觉躲技能,还有就是逆天的大石敢当,只能自动锁,没法随心所欲的锁手或者头,就挺难受的


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-09-02 00:12
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        在做不到和太完美之间,游科做到了做不太完


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-09-02 00:14
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          3.最为逆天的大体型怪物碰撞问题,打到盘丝洞紫蛛儿的时候真的是和某些吧友说的一样初见端倪,我在他头面前蓄力劈棍居然因为某些不可视的东西劈空了,但是由于紫蛛儿强度不高,还能忍,到了百目星君那里是真的忍不了,捏麻麻的双脚之间那个缝隙那么大我居然进不去,然后只要正面劈没碰到双脚直接一个劈空气,然后后面专门打屁股和尾巴,有不好看清手上动作,我卡的最久的就是小黄龙,寅虎,百目,如果说小黄龙和寅虎是初见数值太高的问题,那百目这个就是粪,就和怪猎水龙异次元铁山靠一样,这你能打到我和这我居然打不到一样挫败,特别是二阶段,对面残血我三蓄劈空的那种无力感,只能说这类boss还是得好好打磨一下


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-09-02 00:22
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            4.明显的赶工,不管是剧情来看还是地图来看,玩完黑神话以后让我有一种熟悉的感觉,就是老头环dlc,就明显第五章流程非常的短,我打完红孩儿以为还有啥剧情,没想到直接打夜叉王了,还好我直接紫砂,不然第五章直接完了,第六章更别说了,除了打头目还是打头目,就是一张非常大又空的地图塞了几个带长血条的怪,比起前四章差的是真的多,希望后面游科好好打磨,给这个游戏划上完美的句号


            IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2024-09-02 00:28
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              5.boss相关问题,我认为设计最好的boss(排名不分先后):大圣残躯,毒敌大王,虎先锋这类有快慢刀,动作大开大合可以见招拆招时不时偷个刀,打完一套以后能让你喝口血或者三蓄一下,交互感就挺好的,但是有的boss就是等到某个阶段开始我的回合我的回合我的回合,还是我的回合(寅虎,小黄龙),这类boss打完以后成就感会很爽,但是打的时候压力就会很大,又或者有一大段演出,只能看着他表演,咋说呢这些boss有的也不是很难,但是就感觉是拖时间,类似戴斗笠的武师丢两圈子,你说强吧也不强,但是又得花时间等


              IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-09-02 00:48
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                优点:无敌的美术音乐,设计优秀以及演出效果拉满的boss,难度尚可,对新手玩家或者说是没有类似游戏经验的玩家也挺友好的,所以综上所述,我觉得这个游戏可以打9分


                IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-09-02 00:58
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