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聊下火神和古名系统

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纳塔主线过下来,初步感觉是缝了好几部作品的架构和设定。
人神系统看着像是用了ngnl的游戏神设定,就看希巴拉克想咋塑造了。我是挺好奇希巴拉克是怎样弄来这套力量体系,来让纳塔独立运作开来,这里面要讲清楚感觉不容易。
古名系统看着一股小圆味,我差点以为会哪里跳出一只猫问你要不要成为古名候补,然后被火神锤死一只又一只。
什么古名力量来自深渊,黑暗对抗黑暗,堕化之后再被新古名收拾这些。。。
不过毕竟12加,肯定不能用工具人无限复活那套去玩的,不然很难收回来。不过就纳塔目前设定,其实也有点全员地缚神的感觉。
然后聊下火神,先说结论就目前这塑造按照大家的偏好倾向估计会成为老登级别的角色。
不过跟我原本预想的还有点出入,主要是温迪那句暴躁大妈的设定,我最初预想会是那种粗中带细的九分不靠谱带着关键时候的一分靠谱的塑造,然后基尼奇和伊安珊负责擦屁股。
但目前来看还是偏王道型的六边形全能领袖角色,虽然也不差但确实跟老登有一点点撞。
故事框架整体搭的不错,反正老老实实做好一个基本的大战争就好,也算对得起战争国度了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-02 14:48回复
    初代火神是跟死之执政要来的这个机制,夜神之国其实就是地脉,还魂诗大概就是允许把灵魂从地脉捞出来


    IP属地:天津来自iPhone客户端2楼2024-09-02 15:11
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      古名就好比部队的番号,整个纳塔就是一个军队


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-09-02 15:19
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        还魂诗大概是燃素跟地脉有关,这两股力量来自古龙和天空岛。国共合作


        IP属地:浙江4楼2024-09-02 16:13
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          首先火神换代很严重,温迪口中几千年前的火神早就死了。最开始的漫画是有吃书的,最明显就是柯莱的人设。先说一下希巴拉克的系统。其实挺简单的,人神系统明显是给七执政系统打补丁的,纳塔魔神都没有,而提瓦特又必须要有火神这个位置。然后所谓的圣火教大概率是龙王的原火的改造,每代火神进入圣火归还火龙大权,然后下一代又进入圣火获取古龙大权,神之心可能就在圣火中,所谓的角逐之焰,就是人界力,七个神之心能获取的愿望各不相同,纳塔的偏向战斗方面。纳塔能复活和地脉有关。纳塔的地脉属于被毁灭后勉强修了修,正常的生死循环出了点问题,所有古名其实是死后在夜神之国维持稳定的存在,往往是死前意志足够坚强。古名持有者死后可以直接靠古名定位,从夜神之国直接捞人。但很明显只要死了过一段时间,个人意识融入集体意识后就捞不出来了。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-09-02 16:58
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            古名和小圆不太一样,古名的本质是记忆和精神的去掉人的错误时空感知的载体,本身没有力量,目前在用处上是一种跨时空传话工具,但最后的用处应该和玛薇卡那一屋子的东西差不多,是燃料的一种。
            希巴拉克制定规则的力量来自天空,目前情报是来自死之执政,至于为什么独立于七执政系统,感觉是历史遗留问题,需要从法涅斯为什么没能攻破火龙的地盘开始说,个人猜测法涅斯因为一个原因没能完全干翻火龙,导致后续天使被龙吃地脉被龙烧毁法涅斯的碎片没地脉后传不下来魔神战争打不起来纳塔执政神选不出来等等一系列问题。然后希巴拉克可能是被用来补上这个问题的一个答案


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-09-02 17:50
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