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枪盾更新后简评

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说的简单明了点,这次加强后的增幅相当于一期兽潮的总和,兽潮掉了一期后,二技能跳字还是跟以前差不多,DPS也一样,这仅是骁锐加强带来的增幅,断锋不作考虑。
不知道策划是有意的还是无意的,不知道一鸣才是枪盾主流么?棍子出来后枪盾两次平衡都是以加强断锋为主,一鸣基本没动,这在我看来属于无效加强,一鸣在各个环境下都优于断锋。
我细说一下断锋的劣势:骁锐很拖沓,断锋也很拖沓,两个拖沓的技能组合在一起就会带来CD过剩和低容错率,一鸣在命中双肢体的情况下,伤害不会比点按断锋少多少,且技能速率跟命中率更高。一个蓄力断锋的时间足以打出一套一鸣+一技能+强普,后者明显效益更高,即使在0娴熟的情况下,也足以打出两段骁锐+两个强普+一鸣+一技能+强普的完美技能循环,而用断锋的话可以完全不使用一技能,循环使用二+三技能即可,但需要承受断锋带来的低容错率风险。而且目前断锋存在剑气消失和卡帧的现象,手感很怪,在木桩和爬塔的测试中,断锋都不如一鸣,这就意味着不管是打站桩还是多动怪,断锋都不如一鸣,所以即便是在断锋加强后的情况下,我还是推荐使用一鸣。
还有物理枪盾的话目前我推荐使用纯攻武器,专精23暴率+萃取15暴率足以抵消常规武器32暴率+重铸7暴率,38抵39,带来的是300~400攻击力(基于基础攻击力不同浮动)和14暴伤的提升,玩其他常规武器依旧可以百暴,当然如果你只玩枪盾这一武器,可以尝试负暴,收益更高,配上撕裂负暴拉百暴很简单,我计算过,有心眼的情况下,20撕裂+20精准+10锐利+8级暴击铭刻+断食15+出战15+重锤萃取10+唯一萃取15即可百暴,这还是不算专精的,因为那个专精很不稳定,如果算上专精的话还可以不上撕裂和少10精准。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-04 19:00回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-04 19:01
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      没看完,有提升吗


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2024-09-04 19:08
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        还有目前二技能后段收益更高,前段跳字100w后段120w,频繁使用强普跟三技能也可以提高二技能收益,都是相辅相成的,用一鸣可以提高强普跟三技能的使用频率。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-04 19:11
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          带一鸣要配娴熟吗


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-09-04 20:07
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            用断峰就没有空打一技能 一技能动作快还可以加一段二技能冲锋时间 不用可惜了


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-09-04 22:40
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              但专精的23暴击 触发太不稳定了 而且需要在循环中穿插翻滚 有点鸡肋啊 最重要的是 图标显示不出来 根本不知道触发了没 太坑了


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-09-04 22:41
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                枪盾居然没掉伤害,我双剑今天依旧掉了7%伤害


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-04 23:27
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