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我做了下伟大遗产的配卡测试

只看楼主收藏回复

一楼说结论 聚焦火焰这张卡 优于 钢线加固


IP属地:四川1楼2024-09-04 22:47回复
    OP沐兮、罪恶王冠丶巨蟹、轻梦醉. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    这是恩佐用聚焦火焰卡代替钢线加固的遗产 打非弱点 叠满150层集中精神 的输出 可以看到 子弹伤害是152471(暴击) 附带的火焰伤害是77451

    这是同样配卡 没叠层的初始伤害(第一枪)


    IP属地:四川2楼2024-09-04 22:52
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      插眼


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-04 22:55
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        这是用钢线加固 叠满150层集中精神的输出 子弹伤害167776 火焰伤害 57002

        这是第一枪(应该是触发了遗产固有能力的对燃烧敌人11%攻击力)


        IP属地:四川4楼2024-09-04 23:00
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          可以看到 持续输出时 时间越往后 钢线加固带来的收益会越来越低 而聚焦火焰带来的收益是稳定不变的
          下面计算数据
          配聚焦火焰的遗产(我这把11.8%攻击力词条) 子弹白字是20758 暴击伤害是75470
          虽然遗产的暴击倍率是7.69x 但是实际上对100级的杀戮者而言只有 3.63倍 所以100级的杀戮者的暴击伤害抵抗大约有52%
          叠满集中精神并触发固有能力攻击力加成的遗产白字是多少呢? 应该是遗产的基础值13155X(1+0.61-0.15+0.118+0.11+1.5)=41938 乘以 3.63=152445 与图一里的子弹伤害几乎一致(小数点后三位我省略了,所以有一点点出入)
          那么遗产的固有能力降火抗 能否减火抗为负值呢
          很遗憾 并不能
          还是刚才的配卡 遗产的初始附加的火焰伤害是9341(面板里可以看到) 34482÷9341=3.69的暴击倍率
          通过计算可以算出 满150层集中精神的遗产附带的火焰伤害是 18872
          用77451÷18872=4.1 并没有出现遗产降5%+40%(50层)=45%的提升
          所以100级的杀戮者的火焰抗性大概有10%


          IP属地:四川5楼2024-09-04 23:18
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            顺便贴一张 上了灼热枪管的图 虽然数字很好看 但是因为降低了25%的射速 反而得不偿失


            IP属地:四川6楼2024-09-04 23:20
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              我已经给遗产极化好两个4极性槽了,就为了安装属性攻击,所以就得洗个火属性词条当常驻,然后boss弱点属性是啥就用啥的蓝卡和聚焦


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-09-04 23:57
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                请教下大佬们我遗产有火攻词条的情况下还要带属性卡吗,如果要带的话带紫色还是蓝色的


                IP属地:云南8楼2024-09-05 00:27
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                  如果用金色的犀利射击也是相同结果?


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-09-05 00:46
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                    一直在用的是下钢线换紫弹容的遗产,之前配的集中精神,极化槽改了准备试试犀利


                    IP属地:重庆10楼2024-09-05 00:47
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                      犀利集中射击dsp更高 钢线应该还是强于紫火的


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-09-05 00:58
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                        但是火属性毕竟是属性,对于不同抗性表现不同吧,像武器带火伤的就只吃一个固有能力打直伤,带俩火卡变成属性武器的味道了,打纵火呢,火伤表现应该会降低不少吧。。。


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-09-05 02:03
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                          补充两点:
                          1.没有用犀利的集中射击是因为我认为这张卡的要求严格了些 要持续按住射击键不能松开,一松开马上断档 并且就算吃满加成也只有60%的攻击力加成 算平均期望值 跟集中精神比 就是多10%的射速(10%MORE伤)和少45%攻击力(集中精神满150%,平均75%) 我觉得拿45%攻击力换10%射速并不赚 应用场景不普适
                          2.带紫色火卡的火伤加成也会影响灼烧伤害,不要小瞧这个伤害 灼烧伤害每一跳大概是火焰伤害的88% 每0.5秒一跳,持续5秒(状态本身不能叠加,毒的话可以叠3层最大) 如果按最大加成计算 DPS有130000多(我的剑狙甚至能打出20多万一跳的灼烧伤害) 因为遗产本身的固有能力会增加6%的属性效果触发几率 让轻机枪的触发几率从4%增加到10% 是巨大的提升 基本可以说是常驻灼烧


                          IP属地:四川13楼2024-09-05 02:17
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                            再贴一张 剑狙的灼烧伤害
                            如图所示 狙击枪的属性触发率是33% 这2825780(10跳)的灼烧伤害 在一个弹匣内是稳定触发的 这对于弹药量少的狙击枪是巨大的提升


                            IP属地:四川14楼2024-09-05 02:26
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                              我算了一下紫火提升的灼烧伤害,打三分钟1级杀戮者,在100%暴击计算集中精神永驻150%金卡加成的情况下,假设灼烧也永驻紫火提升1200w灼烧伤害。(紫火124813-钢线91445)*2*180=12012480,而钢线在同条件下打弱点(钢线558341-紫火492725)=65616,那么三分钟内命中12012480÷65616≈183发弱点,钢线就能在150%集中精神永驻的情况用弱点追上紫火的永驻暴击灼烧伤害,我觉得三分钟内命中183发不算困难,就算是射速慢的集中精神也能在7秒钟打出70发子弹,boss倒地打一波加上平时瞄着弱点打很容易达成。别忘了,这还是给了紫火永驻暴击灼烧和150%集中精神的情况,对钢线极为不利。


                              IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-09-05 04:34
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