最近入坑的,惊了。这种真正的对战打斗的感觉之前确实没体验过,喜欢的不行。但似乎并没有同样重视交互战斗体验的游戏,黑魂法环等,和只狼感觉明显两码事。
给人一种回合制和即时战斗之间的差异感。
为什么厂商不愿意做跟狼战斗核心一样的游戏呢?难度没必要很高,关键是要这种战斗体验。
双方无时无刻不因为彼此的改变而改变,硬碰硬,刀光剑影,啧啧,真爽啊。
给人一种回合制和即时战斗之间的差异感。
为什么厂商不愿意做跟狼战斗核心一样的游戏呢?难度没必要很高,关键是要这种战斗体验。
双方无时无刻不因为彼此的改变而改变,硬碰硬,刀光剑影,啧啧,真爽啊。