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几点感慨和疑惑

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1.人类虽说是很弱势的种族,但主要还是下限低,上限跟亚人是差不多的。而且实际上绝大多数土著根本摸不到种族上限,这世界给我的感觉就是英雄级单位到哪都是有头有脸的人物,而偏长者在异世界几乎可以横着走了。
2来过那么多批玩家土著居然一点不懂职业搭配的重要性。安兹给芙路达一本位阶魔法设定书就如获至宝了六大神当年除了战斗就是生孩子了是吧。如果六大神能指点土著人类合理搭配职业让人类能拉出来一支职业搭配合理人均十几级的数万大军想必能极大追平人类对亚人个体劣势带来的不足。要是能留下职业修炼指南让人类英雄级单位有着更合理的搭配想必人类的势力会更上一层楼。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-09-07 11:54回复
    1这个算是底层设定问题了,也是个非常“魔法”的社会问题,某些修仙文里其实更明显,即同一社会,但个体上下限差异过大后造成的认同撕裂。
    2,这个无解,毕竟绝大多数人生下来不可能唯一的目的就是战斗,或者说打游戏。你出生在一个农村,刚会走就开始干农活,18岁才第一次摸到长剑,那你第一个等级肯定不会是战士。甚至除了极少数以武立家的贵族以外,那些贵族们第一个等级不是“贵族”的可能性都不高。
    而且游戏里的常识也不一定在异世界就有用,比如挂了就从复活点开始重新跑图…………
    但六大神对教国发展还是有帮助的,毕竟教国英雄级或近似的高等级人物数量明显多于王国和帝国,这个应该是依靠了六大神遗留的装备、道具甚至一部分知识的结果。


    IP属地:天津2楼2024-09-07 12:24
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      不知道亚人上限多少,西北角未必能体现亚人的真正实力,得看中央六大国。况且就算只是西北角这个人类远多于亚人的地方,达到英雄级的亚人也不比人类少多少。至于职业搭配,这就和月薪三千研究理财一样,用不上。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-07 12:32
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        作者好像说过五十级在中央大陆是很常见的之类的话,亚人和异形种就算职业等级上限一样加上种族等级上限照样比人类高的多


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-09-07 12:57
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          一,异世界人类确实很弱势,这个是基本设定,因为人类没有种族等级,偏长者横着走只不过是更强大的人没露出头来,比如疑似土著魔法水平最高的深渊之躯,还有其他玩家,龙王,其他异界来客等等
          二,知识是最宝贵的财富,为什么要无偿大范围扩散呢,而且土著根本无法理解游戏里的概念,这怎么教?人类就是弱,能摸到到白金级就已经是万里挑一的人才了,你这数万大军的人口基数得多少?而且还有成本问题,强大的亚人只要成年就是10级(比如兽人),人家的正规军轻松就能超过你这数万大军,你这数万大军能经得起几次大规模战争?再有就是这世界高等级战力轻松碾压低等级战场,精灵国篇一个顶级精钢27,28级的样子,压制教国4万大军不能前进一步,福禄达一人可以歼灭帝国全军,你这个合理搭配,能抗住对面高等级一拳吗,如果你是教国高层,你会把资源平均分配到每一个国民还是倾斜在有天赋的人身上?


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-09-07 13:02
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            再就是十几级能怎么搭配,基础等级能点满就不错了


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-09-07 13:03
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              这本书的设定很大程度上参考了dnd,这里涉及到一个类似作品里的不成文的规定了,为了避免不好的游戏体验,玩家制作自己的人物时大部分都要以成年状态开始制作。所以作者在写这类作品的平民的时候也选择遵守这个不成文的规定,搞得整体等级都不高。尤其是人类这种没什么寿命优势还过了壮年体能下滑难以进步的物种,但是拉裘丝这种着重描写的角色可以来点例外


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-07 13:14
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                亚人上限比人类高


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-07 13:17
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                  现实生活不是打游戏,大部分人都是随波逐流,能有资源可以自由规划人生的只是少数人


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-09-07 13:24
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                    异形种,亚人种有种族等级,保底能力比人类种强。在前期不需要转职就有较高的数值,但是三十级是个槛,突破不过去就只是个大点的蚂蚁。这点大家都一样,但是异形种有寿命优势,通过时间不断磨练更有机会突破。等到后期都是高等级了,因为人类都是职业等级构成的,不管是极端特化的职业,还是通用的万金油,都比异形种优势。抱团走的各职业分化也比异形灵活。人类整体是前期弱,中期后期强。(但是异界本地人不懂转职方法,比如转职道具,再加上职业配合不懂,职业加点问题,发挥不出人类的优势,也就远远不如玩家。不过也有优势,比如不算技能的武技,自创魔法,天生异能这些东西,都是因为异界人一无所知自行摸索的成果,将来出现大佬也不是不可能。)


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-07 13:27
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                      亚人高级的起步就是成年种族有15级,差点的也有种族5级,人类普通人没有任何特长的上限就7级职业等级,而且强者的比例也少的可怜,看看亚人丘陵和蜥蜴人吧,才多少亚人,人类强者的比例远低于亚人,上限下限都比不过,顶级亚人学7级职业加种族就有22级,相当于山铜,人类学7级就是7级,怎么比


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-09-07 14:24
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                        15级的低级职业能达到的估计都是数万人才有一个,三十级的百万人才有一个,还要怎么搭配


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2024-09-07 14:27
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                          职业搭配的问题,还有才能问题,玩家玩游戏的时候是能轻松转职,但是在异世界不是想要什么职业就可以获得什么职业,就像漆黑之剑的法师如果专职法系职业的话可以到40级,但是如果她跑去练战士的话可能连10级都到不了,还有老师的问题,想要有强度【高薪】的职业,但是本身的才能不允许的情况很多的。还有玩家也不知道该如何获得职业,在游戏做任务就好,到了异世界土著可能比玩家还有发言权


                          IP属地:马来西亚来自Android客户端13楼2024-09-07 14:44
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                            因为土著的职业与其说是特意搭配不如说是一种对人生的选择,不是所有人都知道自己能干什么、有什么才能、能走多远、或是下定决心一条路走到黑的,毕竟人第一考虑的是怎么活着而不是玩游戏。
                            这点单从魔法吟唱者的职业考虑学习什么魔法就能狭义的反映出来『玩游戏时还能轻松地说「这个我学,另外这个拜托你」,但对这里的人们来说,选择魔法近乎决定自己的人生。选择不热门的魔法,恐怕需要不小的勇气。』


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                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-09-07 16:14
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                              因为六大神也只是玩家吧,就和骨王一样,可能就是那种对游戏知识清晰但跳出来就没有了,比如你让他们讲战术可能头头是道,讲构成可能也能讲,但是问题在于,会讲不等于能用,玩家的才能来源于游戏的系统,就本质上还是得看土著本身的理解力以及天赋。。。。能讲出什么职业好,什么技能强,什么魔法更具优势,但是没办法讲该怎么学好学的话,感觉也没什么用。纸上谈兵而已。。。而且六大神这种传承还是断了层的,或许之前他们也曾尝试过呢?🤔🤔🤔🤔


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-09-07 16:18
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