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都什么年代了,谁还玩传统后官? 世家模式4.0发布!

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这是一个集抽卡,养成,后官,子嗣,传承为一体的模式!

专属卡牌镇楼


IP属地:福建1楼2024-09-07 15:07回复
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    IP属地:福建2楼2024-09-07 15:08
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      世家模式是一个玩法多样有趣的模式,内容包括了以下元素:
      抽卡,后宫,子嗣,太监,传承再战,身份变更,朝代更迭.
      不用担心规则太多看不过来,因为上手该模式只需要记住胜利条件:
      主公的回合开始时(第一回合除外),若场上没有反贼,主公和忠臣获得游戏胜利。其余身份要想办法变成主公或忠臣


      IP属地:福建3楼2024-09-07 15:16
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        接下来是各种特色系统介绍:
        1.配偶系统:在游戏中,你会拥有若干名配偶,在你的回合开始和结束阶段,你可以选择一名配偶作为副将出战。在你死亡后,你会移除所有配偶。
        2.子嗣系统:在游戏中,你会拥有若干名子嗣,在你死亡后,你可以选择一名子嗣以主将的形式作为你的下一代继续游戏。(其余子嗣及上一代的配偶会被移除)
        3.朝代更迭:当[主公]被做掉后,凶手成为新的主公,所有【忠臣】变成【内奸】,所有【反贼】可以选择变成【内奸】
        4.内奸跳反:【内奸】的回合开始阶段,其可以选择将身份变为【反贼】并摸x张牌(x为场上存活【反贼】数)
        5.天子诏令:【主公】回合开始阶段,其可以执行一次天子诏令(类似军令)


        IP属地:福建4楼2024-09-07 15:22
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          击杀奖惩:
          当【主公】【忠臣】击杀【反贼】时,摸3张牌
          当【内奸】击杀【反贼】后,将身份变为【忠臣】并摸2张牌
          【内奸】击杀【内奸】或【反贼】击杀【反贼】后,获取对方所有牌
          【主公】击杀【内奸】后,可选择一名角色变成忠臣。
          【主公】击杀【忠臣】后,其余存活【忠臣】变成【内奸】
          任何身份击杀【主公】后,其变为【主公】,原先【主公】变为反贼,然后,执行一次【朝代更迭】


          IP属地:福建5楼2024-09-07 15:22
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            接下来是4.0版本更新日志:
            修复了联机模式下不同角色可以抽到同一个老婆的BUG
            修复了选老婆时可以选到双性别角色的BUG
            移除了不开启世家模式时自动移除世家模式专属卡功能(因为理论上这个功能挺耗性能的)
            增加了在孩子出生时给孩子培养加点的功能
            增加了获得孩子/老婆时的动画
            适配仲夏天才处暑版本
            规则修改:
            【场上全为反贼时所有角色失败】->【场上全部为反贼时平局】
            天子诏令以下修改:
            【原】【兴文】:所有角色摸2张牌
            【现】【崇文】:你选定一个势力,该势力的所有角色摸1张牌
            卡牌修改:
            【窃玉偷香】(削弱)
            【原】:出牌阶段你使用此牌指定一名其他角色,你获得其一名配偶
            【现】:出牌阶段你使用此牌指定一名其他角色,除非其打出一张【闪】,否则你获得其一名配偶
            【易子而食】(重做)
            【原】:出牌阶段你使用此牌指定一名其他角色,你与其各弃置对方的一名子嗣,然后回复1点体力
            【现】:出牌阶段你使用此牌指定一名其他角色,你与其各将任意名子嗣投入锅中,享用后各摸X张牌(X为锅中孩子数量)


            IP属地:福建6楼2024-09-07 15:26
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              接下来是卡牌介绍:首先是第一张【三茶六礼】


              IP属地:福建7楼2024-09-07 15:30
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                和【三茶六礼】凑成生子二件套的【周公之礼】


                IP属地:福建8楼2024-09-07 15:31
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                  专打主公的锦囊【与虎谋皮】:

                  注:在之前的版本中效果是赢的角色摸2张牌,但收益总是太低,实战下来都是当重铸卡用的,所以在3.0版本的时候改成了获得没赢角色的所有手牌


                  IP属地:福建9楼2024-09-07 15:38
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                    接下来是变身份卡【俯首称臣】

                    注:老版本的效果只能内变忠,反变内且是在出牌阶段使用,设计的过于草率和僵硬,纯粹变身份的工具卡,所以在3.0版本也进行了重做,增加了主公变反的效果


                    IP属地:福建10楼2024-09-07 15:42
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                      【落草为寇】 锦囊牌
                      时机:(当你不为反贼时)出牌阶段或当你进入濒死状态
                      目标:你
                      效果:你将身份变为【反贼】,若此时在你的回合内则你摸X张牌,否则回复X点体力(X为场上反贼数)。


                      IP属地:福建11楼2024-09-07 15:44
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                        窃玉偷香,偷别人老婆的卡,在现今版本进行了一定程度的削弱(以前没有询问出闪,直接偷)


                        IP属地:福建12楼2024-09-07 15:47
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                          易子而食:这个版本修改的最大的卡
                          老版本的效果:出牌阶段你使用此牌指定一名其他角色,你与其各弃置对方的一名子嗣,然后回复1点体力
                          老版本的效果太过简单直白,而且由于其存在双面性,往往不知道这是增益卡还是负面卡,非常不好使.现版本我觉得改的好多了!画面更加生动具体.古人云:呼儿将出换美酒.说的不就是这样吗
                          都说养儿防老,此刻正是变现时


                          IP属地:福建13楼2024-09-07 15:53
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                            秦晋之好:出牌阶段你使用此牌并指定一名其他角色,你与其交换所有配偶
                            设计思路:这也是一张经历过改版重做的卡,老版本的效果是双方各挑一个女儿给对方当老婆.但由于双方都有女儿这个要求实在太苛刻,实战中往往存在白嫖的现象,所以大多数情况都是当重铸卡用的(老版本可以重铸),所以在2.0版本的时候进行了重做.那么怎么做呢
                            我参考了鲁肃的【缔盟】
                            既然缔盟是换手牌,那么结亲就是换老婆
                            非常合理


                            IP属地:福建14楼2024-09-07 16:04
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                              IP属地:福建15楼2024-09-07 16:09
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