一共打了两轮技能,一轮大概2~3千万,每次都是先用4技能再用2技能。
手法:
我看很多视频都是先卡前摇用2技能增伤,然后用4技能恢复精神力,但是boss大概率因此嘲讽变成你(巨魔第一锁与伤害有关,恩佐打暴食每次都锁我,然后隔一段时间随机。入侵副本boss是谁近打谁),进而剩下8发4技能都吃不到危险的偷袭,被坑了好多次了。而且2技能还不是无限远,目前还不熟悉到底是多远,每次都跑它脚下放的2技能,然后跑远拉掉仇恨再放4技能。
配卡(图3、图4):
1.只带爆伤没带爆率,3技能叠满时面板上少14%爆率,加上很多boss自带暴击抵抗,百爆意义不是很大,况且这游戏也没有暴击等级诸如橙爆、红爆啥的。
2.减资源消耗很重要,你也不想16层3技能一下就没了吧,至少得够维持30秒吧,不带1秒10蓝耗,带了减资源后了6蓝耗,差距很明显。由于威力系数是加算,所以无伤负。
3.有危险偷袭就不用带矛与盾了,一个乘区的,即一个括号里的。
4.光狙带弱点放大和特殊瞄准镜都差不多。
5.光狙词条不用洗巨魔歧视,吧里有人算过射速高的要洗。6.反应堆巨魔+爆伤、巨魔+特殊都很好。反应堆都推荐洗特殊工程次元融合,而不是冰火电毒,是因为威力和威力系数是不同乘区,给短板加数值,最后乘上去收益巨大。
8发备弹:
由乘算公式4×(1+0.49+0.39+0.08+0.04)=8得,带屠杀套时装弹量只用洗4%就行了,12%真的很难洗,只洗装弹都洗不出来。然后30%装弹量mod能8发吗?4×(1+0.3+0.39+0.08+0.12)=7.96是向下取整吗?我7.948还是7发






手法:
我看很多视频都是先卡前摇用2技能增伤,然后用4技能恢复精神力,但是boss大概率因此嘲讽变成你(巨魔第一锁与伤害有关,恩佐打暴食每次都锁我,然后隔一段时间随机。入侵副本boss是谁近打谁),进而剩下8发4技能都吃不到危险的偷袭,被坑了好多次了。而且2技能还不是无限远,目前还不熟悉到底是多远,每次都跑它脚下放的2技能,然后跑远拉掉仇恨再放4技能。
配卡(图3、图4):
1.只带爆伤没带爆率,3技能叠满时面板上少14%爆率,加上很多boss自带暴击抵抗,百爆意义不是很大,况且这游戏也没有暴击等级诸如橙爆、红爆啥的。
2.减资源消耗很重要,你也不想16层3技能一下就没了吧,至少得够维持30秒吧,不带1秒10蓝耗,带了减资源后了6蓝耗,差距很明显。由于威力系数是加算,所以无伤负。
3.有危险偷袭就不用带矛与盾了,一个乘区的,即一个括号里的。
4.光狙带弱点放大和特殊瞄准镜都差不多。
5.光狙词条不用洗巨魔歧视,吧里有人算过射速高的要洗。6.反应堆巨魔+爆伤、巨魔+特殊都很好。反应堆都推荐洗特殊工程次元融合,而不是冰火电毒,是因为威力和威力系数是不同乘区,给短板加数值,最后乘上去收益巨大。
8发备弹:
由乘算公式4×(1+0.49+0.39+0.08+0.04)=8得,带屠杀套时装弹量只用洗4%就行了,12%真的很难洗,只洗装弹都洗不出来。然后30%装弹量mod能8发吗?4×(1+0.3+0.39+0.08+0.12)=7.96是向下取整吗?我7.948还是7发





