补充一些细(mo)节(yu):
1、油电提前到5阶科技
2、增加蓝图,但需要跟着科技等级扩大复制粘贴范围
3、增加铁路信号系统,现在可以通过放置铁路信号灯来防止车辆在铁路网中相撞了,具体玩法请进游戏查看(玩factorio的应该可以直接上手)
4、将硫酸、搅拌器(混料站)及相关科技推迟到7阶科技
5、增加了楼主说的一系列sam矿相关科技(但极其费电,仅1台转化站和量子编码站就需要稳定供电5KMW以上,想要造巨型工厂的巨佬请先考虑地图上用来发电的资源是否够用… …)
6、增加6级传送带,运量1200/min
7、增加新型核燃料棒
8、在分子分析机中加入梅瑟尔球、莫索晶体(红湾石)、SAM矿相关科技树
9、增加9阶科技,大量使用SAM矿并增加传送门(消耗极大)
其他细节优化或负优化:
画面感觉更清晰了,但配置要求又提高了一点点,但优化没做,所以你懂得……
喷气背包可以使用固态生物燃料了,飞行距离为桶装燃油的60%
怪物血量有所提升,速度大幅提升,攻击欲望加强,大野猪增加远程攻击能力,远程攻击增加溅射效果,蜘蛛飞扑伤害范围更大
增加金皮怪物,血量、速度、攻击力极高,且自带大范围辐射
增加友伤,不同物种间可能因此互相攻击
各资源点根据富集程度增加怪物数量,不想被金皮怪追只能多带地基和核弹玩围杀
以上就是1.0的部分改变补充,总体来说,怪物更难打,整体电量需求极大幅度提高,硫矿点大幅减少且大部分点位修改导致现有产线几乎全停,传送门更加便捷