提到dnf大伙对端游的刻板印象那就是“氪金”,以至于那三头猪就没想过这游戏开服并不高的消费礼包为什么会让dnf冲上全球第一流水,在现在这个遍地氪金游戏的时代,dnf的成功不仅仅是因为情怀,而是因为这游戏对平民玩家友好,高等级强化、导师套、夏日套、罗特斯等等氪金道具都可以通过努力搬砖获得,而除了固定的搬砖地图以外,也会有如骨戒魔剑等高价值道具掉落会让人对刷图抱有期待,这些才是玩家喜欢的东西才是这游戏的核心,而国庆套以及活动币分类完全就是有违核心,直接断了搬砖玩家的念想,我当然能理解官方要给氪佬和平民划分界线,但线不是这么画的,氪金佬充800直接至尊宝珠两开花,平民搬几个月也弄不起一个至尊或宝珠,这就有点不太像话了,说到这里又要有人觉得搬砖党哭穷,但平心而论,这游戏搬砖党才是主力军,你大可以给搬砖换至尊的设置高门槛,但设置南天门我属实有点不能理解。
虽然我也是搬砖党,但我个人其实无所谓他出不出改不改,我只是觉得这游戏就应该是这样,不然他今天能出鞋子附魔,明天后天就能出头肩腰带附魔,大后天就能出比至尊更至尊的光环附魔,而平民始终是一身普通到不能再普通的打造,最终的结果也显而易见,无非就是大量流失平民玩家,走上端游的老路,开局进来先把礼包拉满,不然玩不了
虽然我也是搬砖党,但我个人其实无所谓他出不出改不改,我只是觉得这游戏就应该是这样,不然他今天能出鞋子附魔,明天后天就能出头肩腰带附魔,大后天就能出比至尊更至尊的光环附魔,而平民始终是一身普通到不能再普通的打造,最终的结果也显而易见,无非就是大量流失平民玩家,走上端游的老路,开局进来先把礼包拉满,不然玩不了