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独立游戏寻求前后端伙伴等

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本游戏是基于回合制策略玩法的对战游戏。
核心是移动位置产生标记,使用标记战斗或对相应标记响应的玩法。
节奏较快机制不难,阶梯式成长。美术现代且轻快,走偏美式的日风,不接受二次元风格。
使用unity引擎,3d项目,3d场景2d贴片人物,spine骨骼动画。
本人职能:策划加美术,可以搞定游戏内所有美术资源。
需求:
程序:前后端有相当工作经验的朋友。每周工作时长可以保证的。要求功能可以精确对齐。
美术:有相当经验的3d场景,地编。
资金方面,可以适度有偿。也可以采取分成形式。北京本地可以提供办公场地,两居室80平。在大兴。如果顺利可以注册公司开展实际业务,通州区有创业园类孵化扶持项目。
商业模式是本体加角色dlc,初期不打算申请手游版号,如果版号困难会考虑海外发行商。不会考虑过度变现内容,我比较实际,第一款游戏能够覆盖生活和运营支出,下一款可以依赖以前的作品效应良性发展即可。对资本这边可以画大饼滚雪球,但是对自己不可以。
如有兴趣,请加微信,或回帖即可。#独立游戏招募#








IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-09-11 10:29回复
    有愿意加入的吗?


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-09-11 13:59
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      美术还行


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-09-11 17:39
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        楼主,咱们都知道国内版号到底咋回事,所以你好好描述一下海外发行情况,哪怕好好画个饼,这一句话带过是肯定不行的,变现方式都没确定,钱景不明的项目没人敢去的,毕竟你自己确实不差钱,但你的合作伙伴呢?也不差钱?所以这是个富二代招募贴?没有任何阴阳的意思,找合作伙伴是必须要画饼的,不这么做,没可能摇来有能力的,那种给最低工资都愿意来的人是啥样你懂得,这种人你真敢让它进创业项目?我反正是不敢。
        当然,如果只是找打工的,那你说啥都是对的,没有任何必要解释。


        IP属地:广东4楼2024-09-12 08:00
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          怎么加?想了解一下


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-14 09:12
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            我是后端程序员,我可以试试


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-10 03:14
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