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(脑洞)一些单位的改动

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吧友们看下如果这么改单位的话会怎么样:
莫拉莱斯:
取消弹夹机制,允许在战斗要塞/百夫长里对外射击
取消穿透友伤
允许主动攻击载具(玩家的莫拉莱斯不会主动打载具)
可攻击非固定翼空军(飞行兵,悬停机),但无法击杀驾驶员
冷冻直升机:
允许玩家的冷直主动攻击目标
减速效果可叠加,减防效果不叠加
增加可叠加降攻速效果
(ai的冷直和玩家的不是同一个单位)
ai的冷直是射程从12.5降低到10.5(无法在防空射程外冻东西)
长生鸟:
取消友伤
圣骑士坦克:
改为车场建造,传送技能变为给2个冥卫
从盖特逻辑改为弹药逻辑,先发射导弹再使用主炮
导弹冷却时间为4发主炮时间
灾厄坦克:
血量和速度数值回调,变回5速时期的数值
对空导弹射速提高到10帧
战斗要塞:
载员+1射程
取消起步停下的缓慢加减速,放弃crushall属性(压不了围墙),但保留高级碾压(crushall和流畅的起步停步互相冲突)
西风火炮
主武器使用低抛弹道(提高命中率)
主副武器溅射半径提高到0.7
副武器散布范围提高,对西风机器人伤害修正从20%降低到3%
犀牛坦克:
磁能炮变为第一发就发射,然后等几发主炮后再补一发磁能炮
秃鹰攻击机:
对空时取消不精确的散布(和苍蝇一样),苍鹰也取消对空散布
苍鹰攻击机:
能量炮对中重甲载具修正比和步兵修正比互换
能量炮可以对空
能量炮从一开始就发射变为打几轮再发射
声波坦克:
移动速度提高到5,转向速度也提高
攻击方式变为334时期豺狼的波武器模式,避免长开火前摇
焚风步兵改动下楼再发


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-09-12 11:08回复
    焚风步兵改动:
    千里眼机器人改为兵营就能直接出,数值属性变为换皮狗,价格和其他阵营狗一致
    会被狗攻击了
    仍需要t3才能被同步成增殖
    铁骑兵:
    造价450降低到300,攻击血量等数值同步下调
    皇骑:
    同步后仍保留铁骑兵的对空武器
    迷幻猎手:
    变更为医疗步兵,对友军步兵释放单体纳米恢复
    长枪战士:
    价格从500降低到450,数值同下调
    视野和移速下调,因为有狗了
    同步浪人:变为t3解锁,属性数值变为换皮间谍,对不可渗透建筑可以用原武器减防
    同步忍者:
    保留隐身但失去伪装能力,仍可渗透建筑,对不可渗透建筑使用原来的范围武器
    原范围武器可以对步兵和载具减防了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-09-12 11:30
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      清道夫坦克:
      允许主动攻击载具和建筑
      可以攻击海军,虽然无法吸取
      高级汲取射线可以攻击步兵和空中目标,以及海军
      狙击手:
      可以在要塞内对外射击
      射程提高到12.5(移动)/13.5(部署)
      部署时攻击间隔减半
      可以攻击载具和建筑勾引仇恨


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-09-12 11:53
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        圣骑士先射导弹可能有点太强了🧐


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-09-12 13:14
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          槽点略多


          IP属地:甘肃来自Android客户端5楼2024-09-12 13:50
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            5个冷直升机配合纪夫进家,堪比谭雅炸家


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-09-12 14:02
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              原来清道夫碾不了围墙是这样


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-12 18:04
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                西风机器人得值1000了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-09-12 19:15
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                  这苍鹰怎么改成战鹰了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-13 10:05
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