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个人对守岸人杂谈

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#鸣潮#个人认为守岸人她其实亮点在抗打断和延奏慢和buff覆盖上面。
第一先说抗打断方面:这个抗打断像是给长轴c和吟霖做的,吟霖那个重击不被断,长轴c像卡卡罗和相里要会有更好的输出空间(特别是卡卡罗),卡卡罗的数值和技能倍率其实都不低,就是难打出去,我感觉kl就是想给吟霖以及相里要一点售后,但是又怕整出像隔壁钟离那样。
第二就是延奏慢,这个为什么说是亮点呢,在我的理解里吧,她延奏慢是相对于维里奈(听说现在是要八九秒),这延奏慢我认为是为了给吟霖和长轴c和轴用的,吟霖攒延奏也慢,而且我有个想法就是开局长轴c直接开大,打点伤害并轮切角色攒延奏,而且中间还能削怪物韧性条。
最后就是buff覆盖,我感觉这buff覆盖是为了给联机做铺垫,之前玩原的时候,很大一部分不想联机的原因都是过程太繁琐麻烦(排人—确定然后加载—进了世界还要点一堆乱七八糟烦心事)但是鸣潮联机的时候我都有点惊,居然直接进去了,这更肯定了我认为鸣潮就是在偷偷研发联机玩法憋波大的。
个人理解,不认同别攻击我,我玻璃心(守岸人镇楼)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-09-12 15:59回复
    亮点,她是我老婆就够亮了🥵


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-09-12 16:35
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      并不是抗打断
      而是受击状态可以直接闪避
      好处是减少练度低玩家的凹度还有提升手残党体验
      比如说伤痕拍地板炸的第二下跟第三下
      受击状态很长,会浪费好几秒


      IP属地:中国台湾3楼2024-09-12 16:38
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        后期长轴c比较多的话,那么她应该会比较泛用


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-09-12 17:31
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          守岸人没有抗打断


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-09-13 01:50
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            减少那种切人击飞的情况


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-09-13 02:07
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