今天在漫画plq看到了个这个评论
首先,在商业作品中,按照阶段思考大纲这件事应该是比较常见的【比如我以前打工的游戏,就是第一部分完结后搞第二部大纲】,在实际创作过程中,还会还会有很多新的补丁加入。再者这些商业作品的运营和剧情方向,应该也不是作者一个人能拍板敲定的,肯定是多方写上的结果;在运营过程中可能还会开无数次会议来调整一些剧情和角色的后续方向
本身作为写手,我也经历过稍微长一点的作品打大纲的时候没问题,结果实际细写后N次写到后面发现和前面设定冲突/各种问题需要补救,然后强行圆回来的时候。更别说像蓝锁这种周更长篇作品了……
说实在我在各个平台/作品都看过很多次,一直觉得不太同意,“作者角色塑造有问题”和“读者会错意”完全就是两件不同的事情,没有直接的关系。这种类似“神化”作者的言论真的没啥必要
首先,在商业作品中,按照阶段思考大纲这件事应该是比较常见的【比如我以前打工的游戏,就是第一部分完结后搞第二部大纲】,在实际创作过程中,还会还会有很多新的补丁加入。再者这些商业作品的运营和剧情方向,应该也不是作者一个人能拍板敲定的,肯定是多方写上的结果;在运营过程中可能还会开无数次会议来调整一些剧情和角色的后续方向
本身作为写手,我也经历过稍微长一点的作品打大纲的时候没问题,结果实际细写后N次写到后面发现和前面设定冲突/各种问题需要补救,然后强行圆回来的时候。更别说像蓝锁这种周更长篇作品了……
说实在我在各个平台/作品都看过很多次,一直觉得不太同意,“作者角色塑造有问题”和“读者会错意”完全就是两件不同的事情,没有直接的关系。这种类似“神化”作者的言论真的没啥必要