最彻底的结构meta——海猫鸣泣之时
这个属于广义meta,并非指“突破第四面墙”,而是指多层的叙事结构。海猫就是非常典型的多层叙事结构作品。
再回到meta的核心议题上:可以说是在到达与玩家同级的叙事层次后,难免会让更低级的游戏体验受到影响,如何在meta与游戏的体验乃至销量中做出权衡。而海猫的选择则是:放弃后者
————————————————以下剧透————————————————————
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海猫这部作品可以说是完美诠释了“同人精神”。推理+奇幻这两个完全矛盾的标签放在一起,已经足够吸引眼球了,前期的悬疑氛围也是拉满,如果走常规路线,一步步把谜底揭开,来一波走近科学,走唯物主义道路,那这部作品足以在悬疑推理游戏史上留下浓墨重彩的一笔(说得就是你,人狼村)。但龟骑士没有,不仅大肆宣传其猫箱理论,没有爱就看不见云云,在游戏中甚至连推理的答案都不给出来。
而且即使玩家推理出了答案或是看了漫画得到了答案,会发现所谓的推理游戏的答案非常的无聊,如同过家家一样。整部游戏就是一个关于“推理游戏”的游戏。从这一点来说,这就是非常典型的“元游戏”。
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