啊?如果要你这么算的话,那就是算资历喽?算一些乱七八糟的数据喽?那大表格carrygun不得上天啊?历史上老登里将近最高的,老登里大赛冠军最多的。但有什么用啊?你觉得他是历史TOP1吗?
CS这个游戏,如果只提一个历史最佳的话,那会是森林哥,因为森林他是历史上CS1.6巅峰时期的代表性人物,又是CSGO初期具有代表性的明星之一。历史上与他类似地位的,能在成绩上拿得出的选手并不多,比如HETON,比如botti,但他们主要的表现都在CS1.6时期,且跨越的是1.5到1.6这个阶段,一般意义上我们不认为这1.5阶段属于CS的黄金阶段。再有一个是NEO,但熟悉他的人会明白他的花期其实是很短的,1.6出道即巅峰不假,但在CSGO阶段的爆发期是在CSGO初期的末期阶段(有点绕,时间大约是在15到16年左右,且带队成绩其实是差强人意,是作为英雄带队出现的,VP影业)。可以这么说,在整个CSGGO时代的前期(从12到15年),没有4任何人的光能够遮挡住森林哥,哪怕他们已经获得了MAJAR,哪怕他们已经成为了新时代的偶像,但相比于FORREST这个ID曾经取得的成就以及在CSGO时代初期所取得的成就,都太暗淡了。
所以这就需要提到OLOF及他的FNC了。FNC是CSGO时代的第二王朝,第一王朝是NIP。但这是从战绩层面上来看的,且是在CSGO处于推广时期并没有上升到主流的时期的情况下,NIP才取得了领先。从这个意义上来讲,OLOF曾经是作为CSGO这个游戏的一张名片而被人熟知的。然而,OLOF的情况稍微有点复杂,第一,FNC这支队伍从CSGO中期开始(16年-20年)就已经开始销声匿迹,第二,FNC中的某人被人质疑为作弊且有视频证据支持,第三,FNC这支队伍的统治力确实是要弱于后来的A队的。种种原因吧,造成了OLOF被人所诟病。另外不得不说,OLOF本人的某些操作确实是败人品,比如那场著名的游乐园三架,很多人讨厌他是从那场比赛开始的。但我要说的事,CS这个游戏,OLOF他是始终跨不过去的话题,作为CS著名的游戏老登之一,他不管如何都是殿堂级的人物的。
最后第三个名额,我给到NEO。原因嘛,其实你简单了解下就可以了。不同于HETON,NEO坚持到了CSGO时期,且哪怕到如今都是某支著名队伍的主教练。他的成绩我就不多讲了,含金量就摆在那里的。但NEO同学是个悲情英雄,无论他怎么努力,在CSGO时期就是见不到成绩,只是勉强的在初期获得了几个还算可以的冠军。当然,人们给他的头衔只是一个英雄,而非一个神,所以从某种程度上讲,他够可以了。
我们后来到今天所熟悉的那三位,s1mple,zywoo,niko,他们三个我为什么不讲,那是因为这仨人从来都没有获得过诸如我前面所提到的三个那么辉煌的成绩,也没有那么长的时间影响力。提到影响吹,NIKO,12年了,似乎可以了,然而还不够的,你要知道森林哥后来是被称为常青树的。我们身处一个可以造神的时期,他们三个可以是神,可以被无数人所崇拜,但他们三个不可以去和前三位比,能明白这个道理吗?
当然很多人还是不明白的。基于此,并鉴于CSGO现在不太那么容易能体验到了,那么我建议去你下载个1.6,重新去感觉一下在那种古老游戏的流畅度下的对枪感觉,去实际的感受一下当你有手里有一把AK47的时候,当你实际上去5杀或者4杀它的进程是以毫秒算的时候它的实际难度。CS2是无法提供给你这个感觉的,CS2因为游戏设计的原因它的弹道计算及击伤判定都有问题,所以整体上连杀很拖沓的,你哪怕是看DONK的经典击杀也只是会感觉他压枪足够好,而无法体现在实际的反应上。1.6的流畅度是这个游戏系列的巅峰了,CSGO时代也还是无法与之匹敌,所以在拼枪的时候,对于反应上的要求实在是太高了。我这么说好像有点没有说服力……啧……反正这么说吧,我如今是5E2700的分数,但我自认为在1.6时代,那个时候二十出头的我反应力比现在高至少一倍,没问题吧?然后我可以告诉你,在我那个岁数,我的反应跟人没有对枪资格。也就是说在那个时代如果有5E的话,我打不到2700,我今年40了,但很多现在的年轻人游戏反应不如我。能明白这个差距吧?所以NIKO在他最好的年纪,在他反应应该最快的时代,他出不来。间接上我在告诉你,在巅峰时期的森林哥,NEO,在CSGO时期的OLOF,他们三个人到底是有多变态。他们三个是那种无解的变态,你让s1mple,zywoo,niko他们三个过来,没用,挨揍。事实上他们三个中的NIKO已经见识过了,被打服帖了。
CS这个游戏,如果只提一个历史最佳的话,那会是森林哥,因为森林他是历史上CS1.6巅峰时期的代表性人物,又是CSGO初期具有代表性的明星之一。历史上与他类似地位的,能在成绩上拿得出的选手并不多,比如HETON,比如botti,但他们主要的表现都在CS1.6时期,且跨越的是1.5到1.6这个阶段,一般意义上我们不认为这1.5阶段属于CS的黄金阶段。再有一个是NEO,但熟悉他的人会明白他的花期其实是很短的,1.6出道即巅峰不假,但在CSGO阶段的爆发期是在CSGO初期的末期阶段(有点绕,时间大约是在15到16年左右,且带队成绩其实是差强人意,是作为英雄带队出现的,VP影业)。可以这么说,在整个CSGGO时代的前期(从12到15年),没有4任何人的光能够遮挡住森林哥,哪怕他们已经获得了MAJAR,哪怕他们已经成为了新时代的偶像,但相比于FORREST这个ID曾经取得的成就以及在CSGO时代初期所取得的成就,都太暗淡了。
所以这就需要提到OLOF及他的FNC了。FNC是CSGO时代的第二王朝,第一王朝是NIP。但这是从战绩层面上来看的,且是在CSGO处于推广时期并没有上升到主流的时期的情况下,NIP才取得了领先。从这个意义上来讲,OLOF曾经是作为CSGO这个游戏的一张名片而被人熟知的。然而,OLOF的情况稍微有点复杂,第一,FNC这支队伍从CSGO中期开始(16年-20年)就已经开始销声匿迹,第二,FNC中的某人被人质疑为作弊且有视频证据支持,第三,FNC这支队伍的统治力确实是要弱于后来的A队的。种种原因吧,造成了OLOF被人所诟病。另外不得不说,OLOF本人的某些操作确实是败人品,比如那场著名的游乐园三架,很多人讨厌他是从那场比赛开始的。但我要说的事,CS这个游戏,OLOF他是始终跨不过去的话题,作为CS著名的游戏老登之一,他不管如何都是殿堂级的人物的。
最后第三个名额,我给到NEO。原因嘛,其实你简单了解下就可以了。不同于HETON,NEO坚持到了CSGO时期,且哪怕到如今都是某支著名队伍的主教练。他的成绩我就不多讲了,含金量就摆在那里的。但NEO同学是个悲情英雄,无论他怎么努力,在CSGO时期就是见不到成绩,只是勉强的在初期获得了几个还算可以的冠军。当然,人们给他的头衔只是一个英雄,而非一个神,所以从某种程度上讲,他够可以了。
我们后来到今天所熟悉的那三位,s1mple,zywoo,niko,他们三个我为什么不讲,那是因为这仨人从来都没有获得过诸如我前面所提到的三个那么辉煌的成绩,也没有那么长的时间影响力。提到影响吹,NIKO,12年了,似乎可以了,然而还不够的,你要知道森林哥后来是被称为常青树的。我们身处一个可以造神的时期,他们三个可以是神,可以被无数人所崇拜,但他们三个不可以去和前三位比,能明白这个道理吗?
当然很多人还是不明白的。基于此,并鉴于CSGO现在不太那么容易能体验到了,那么我建议去你下载个1.6,重新去感觉一下在那种古老游戏的流畅度下的对枪感觉,去实际的感受一下当你有手里有一把AK47的时候,当你实际上去5杀或者4杀它的进程是以毫秒算的时候它的实际难度。CS2是无法提供给你这个感觉的,CS2因为游戏设计的原因它的弹道计算及击伤判定都有问题,所以整体上连杀很拖沓的,你哪怕是看DONK的经典击杀也只是会感觉他压枪足够好,而无法体现在实际的反应上。1.6的流畅度是这个游戏系列的巅峰了,CSGO时代也还是无法与之匹敌,所以在拼枪的时候,对于反应上的要求实在是太高了。我这么说好像有点没有说服力……啧……反正这么说吧,我如今是5E2700的分数,但我自认为在1.6时代,那个时候二十出头的我反应力比现在高至少一倍,没问题吧?然后我可以告诉你,在我那个岁数,我的反应跟人没有对枪资格。也就是说在那个时代如果有5E的话,我打不到2700,我今年40了,但很多现在的年轻人游戏反应不如我。能明白这个差距吧?所以NIKO在他最好的年纪,在他反应应该最快的时代,他出不来。间接上我在告诉你,在巅峰时期的森林哥,NEO,在CSGO时期的OLOF,他们三个人到底是有多变态。他们三个是那种无解的变态,你让s1mple,zywoo,niko他们三个过来,没用,挨揍。事实上他们三个中的NIKO已经见识过了,被打服帖了。