有空窗期,贝壳一胜
能换盾,新机一胜
能飞很灵活,新机两胜
能打中程,新机三胜
能回灰,新机四胜(顺带一提,回灰意味着你就算抓他的空窗期,你每次也是和满状态的神鹰硬刚。举个例子,居里两管血条cd又短还能溜人导致你很难抓空窗期,加上爆炸输出所以长时间坐稳版霸,即使对上小白虎也能拉扯,空窗期的居里血条在技能期间偷摸回血,出了技能本体血条也不低所以能撑到下一轮技能,按照类比理解,这个新机大有居里风范——只是cd纸面上长一些。但这并不意味着它容易被抓空窗期容易被针对,第一点已经说过:技能结束也是满状态耐久。第二点:它的灰血杀伤效率极高,它能跟你耗,但你有勇气跟它对波吗?锈枪就是降低回血效率就让人头疼了,现在直接给你造成灰血,你敢和他碰一碰吗?你气喘吁吁跟神鹰鏖战,你就算杀了它,你自己很难有状态不换机继续杀下一个)
能针对泰坦,新机四胜
能造成灰血,新机五胜
不怕火喷火枪,新机六胜(其一,这能打中程还飞的机快;其二,这新机破盾回灰,还补充宙斯盾,就算穿盾,杀伤并不具备太多威胁)
可以拉扯且不怕拉扯,新机七胜
中程武器都削废无竞品,新机八胜
转盾灵活,新机九胜(话说这还需要转吗)
总结:内核是翻版居里,一个设计思路:诶抓空窗期?对不起我空窗期血条不低/也是满状态;诶想在我技能期间强杀?对不起我血条多的要命还回灰;诶想逃?对不起爷能定身还跑得快/你飞的没我快我还无视地形;诶想抓?对不起(同上一条);诶想对波?这锈蚀/灰色伤害你接的住吗?想靠狙击消耗?对不起爷两管血条互不干扰/爷回灰。
最大的区别就是技能cd了,但新机也没必要冲锋陷阵人家中程就能打满伤害,再带个shai不一样肉的一批害怕撑不过cd?cd转好技能一开你越打它血越多
总之我相信毛子红烧大老爷不会亏待任何一个新机,不会放过任何一个老机,wwr实在太好玩辣!

能换盾,新机一胜
能飞很灵活,新机两胜
能打中程,新机三胜
能回灰,新机四胜(顺带一提,回灰意味着你就算抓他的空窗期,你每次也是和满状态的神鹰硬刚。举个例子,居里两管血条cd又短还能溜人导致你很难抓空窗期,加上爆炸输出所以长时间坐稳版霸,即使对上小白虎也能拉扯,空窗期的居里血条在技能期间偷摸回血,出了技能本体血条也不低所以能撑到下一轮技能,按照类比理解,这个新机大有居里风范——只是cd纸面上长一些。但这并不意味着它容易被抓空窗期容易被针对,第一点已经说过:技能结束也是满状态耐久。第二点:它的灰血杀伤效率极高,它能跟你耗,但你有勇气跟它对波吗?锈枪就是降低回血效率就让人头疼了,现在直接给你造成灰血,你敢和他碰一碰吗?你气喘吁吁跟神鹰鏖战,你就算杀了它,你自己很难有状态不换机继续杀下一个)
能针对泰坦,新机四胜
能造成灰血,新机五胜
不怕火喷火枪,新机六胜(其一,这能打中程还飞的机快;其二,这新机破盾回灰,还补充宙斯盾,就算穿盾,杀伤并不具备太多威胁)
可以拉扯且不怕拉扯,新机七胜
中程武器都削废无竞品,新机八胜
转盾灵活,新机九胜(话说这还需要转吗)
总结:内核是翻版居里,一个设计思路:诶抓空窗期?对不起我空窗期血条不低/也是满状态;诶想在我技能期间强杀?对不起我血条多的要命还回灰;诶想逃?对不起爷能定身还跑得快/你飞的没我快我还无视地形;诶想抓?对不起(同上一条);诶想对波?这锈蚀/灰色伤害你接的住吗?想靠狙击消耗?对不起爷两管血条互不干扰/爷回灰。
最大的区别就是技能cd了,但新机也没必要冲锋陷阵人家中程就能打满伤害,再带个shai不一样肉的一批害怕撑不过cd?cd转好技能一开你越打它血越多

