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基尼奇这手感设计得过于抽象了

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转圈的设计目前看不出任何作用,除了不让风火轮上火和跳出班尼特圈子。
而为了达成这个作用还出现了诸如转圈卡视角,转圈视角混乱等问题。
你可以体验到左转,右转,打弯,等各种飙车游戏才有的视觉感受。
在这种操作环境下你还要考虑能量满了后按e的输出节奏。
而且基本纯对单。。。。
关键是,而这些问题都无法在命座上解决。。。。。
感觉老米不懂得设计动作类角色可以不设计的。。。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-18 16:07回复
    确实 不如原地发射炮弹都行。放一次e就要转 谁不晕。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-09-18 16:10
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      晕还不能说问就是你的问题 我是不懂转圈这个方案他们咋通过的 还有有时候怪在脸上都能甩钩子出去 有时候切出来他就在荡钩锁 出场就是等ecd 体验服 体验了个寂寞


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-09-18 16:47
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        我感觉就挺好玩的,高速转还能躲技能


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-18 17:16
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          抽了0+1,能否在班尼特大里开e全凭缘分。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-18 17:19
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            arpg里一边输出一边走位的技能都是强力技能,但是原神太简单没用处


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-09-18 17:20
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              放弃方向键,当转圈版克洛琳德,感觉很舒服


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-09-18 17:26
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                玩几下就适应了,全是龙王仆人那种太无聊了反正深渊都无脑过,喜欢啥抽啥


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-09-18 17:27
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                  别问,问就是为了多样性。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-18 18:52
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                    听我的不要管转圈直接aaae解放大脑怪就全部死了


                    IP属地:贵州来自iPhone客户端10楼2024-09-18 18:54
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                      pc端e和左键无脑按完事。移动端就是鬼


                      IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2024-09-18 18:57
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                        这角色要多练习才可以,我玩了10几把试用,慢慢就来感觉了,反正我觉得设计的没啥问题


                        IP属地:新疆来自iPhone客户端12楼2024-09-18 21:06
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                          被班尼特坑了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-09-18 21:10
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                            我觉得他比玛拉妮好用多了。
                            至少转几下怪就死了。跑图还能飞来飞去。
                            玛拉妮转来转去转不出伤害,炮弹还不知道飞哪里去了。


                            IP属地:浙江14楼2024-09-18 21:29
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                              是不是手机平板操作适配太糟糕了,我感觉我PC方向控制还挺丝滑的


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2024-09-19 04:23
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