很多人痛恨鼠鼠 m老六,这我能理解,毕竟忙活了半天,最后一无所有那种感觉是相当的酸爽,玩这游戏的人,估计没有几个没有体验过被溜的滋味吧?
但有时候我坐下来静静的想了想,为什么我感觉暗区这种类塔科夫游戏比吃鸡好玩?综合我自己的情况,就是我太菜了,玩儿吃鸡想当老六也会被毒圈强制性的逼着去钢枪,枪法不行,被打的上窜下跳,真的是毫无体验感,你要非得说技术可以练啊!
但我想说的是,练可以提升,但是有时候人与人的差距,那真的是没法弥补,练上去的那点提升对别人来说照样是被暴揍的节奏。玩游戏没有体验感,总是输,对于我来说,只能告别吃鸡。
但类塔科夫这类的游戏对我这种手残的玩家来说,还真的是从另一种方面上的公平,我菜技术不行,我可以捡点垃圾就走,避战就行。想当老六,我可以一直蹲着,就算是技术不行,只要付出耐心,偶尔也能蹲死大佬!想刺激,刚刚枪,这也是一种不错的体验。总之我怎么想玩都有活路,那不像别的竞技游戏,那技术不好,那真的是对方一点活路都不给呀!
玩了这么多年游戏,类塔科夫这样的形式,让我真正意义上有了一种另类公平的感觉。


但有时候我坐下来静静的想了想,为什么我感觉暗区这种类塔科夫游戏比吃鸡好玩?综合我自己的情况,就是我太菜了,玩儿吃鸡想当老六也会被毒圈强制性的逼着去钢枪,枪法不行,被打的上窜下跳,真的是毫无体验感,你要非得说技术可以练啊!
但我想说的是,练可以提升,但是有时候人与人的差距,那真的是没法弥补,练上去的那点提升对别人来说照样是被暴揍的节奏。玩游戏没有体验感,总是输,对于我来说,只能告别吃鸡。
但类塔科夫这类的游戏对我这种手残的玩家来说,还真的是从另一种方面上的公平,我菜技术不行,我可以捡点垃圾就走,避战就行。想当老六,我可以一直蹲着,就算是技术不行,只要付出耐心,偶尔也能蹲死大佬!想刺激,刚刚枪,这也是一种不错的体验。总之我怎么想玩都有活路,那不像别的竞技游戏,那技术不好,那真的是对方一点活路都不给呀!
玩了这么多年游戏,类塔科夫这样的形式,让我真正意义上有了一种另类公平的感觉。

