10.残影,四十局下来改观最大的牌。列举一些我认为在这四十局中有所改观的卡。(下文被高估或低估指现在认为自己在四十局前高估或低估某张卡)被高估:跳瓶。被低估:灵动,残影,毒雾,小毒,快斩。或许对卡牌的认知可以分为这么几个阶段:1不知道一张卡的强度,2知道一张牌是强或者弱,3知道一张牌在什么情况下强,什么情况下弱,4知道一张牌为什么强为什么弱。残影这张牌已经救了我很多把了,有时候我会回看录像思考,如果没有抓这张牌,后面会发生什么。我想我对残影这张牌的认知大约到了3这个阶段,想残影有个好的发挥需要对卡组具有一定的掌控力,比如有计划妥当或者金字塔,这样可以确保在合适的时机打出残影,或者能够每回合有很大的过牌量,接近每回合都能洗一轮牌。当然,这种强运转是后期才可能做到的,前期抓残影只能安慰自己比防御强,多少有战未来的意思。残影在心脏、老头、矛盾、觉醒者、蛇花这些伤害不均匀且意图相对没那么随机的战斗里发挥还是很好的。