与对战地图DW沙漠相比,这张图大些。对战玩DW,单机玩一下我的新图《大漠光辉》。该图源于2024年早些时候想做一张SOD、HOTA、WOG或者其它MOD都能玩的新随机混战图的想法。是超大地图,目前地形几乎都是沙漠和水,主要是由于这两种地形对大部分兵种都是公平的。目前无剧情,纯运营和战斗游戏。只有一家可玩,位于地图中间,各种城镇随机可选;我的另一张作品最后的异次元之门是有各颜色不同城镇可选,但各位于不同地图方位。魔法都不禁,各城镇都有机会出飞跳回,建造魔法塔不再是浪费之举。英雄都按英3原设定,没有改动。技能全有。宝物都能出,数量多,龙之国、黑市和宝物多,随机。链接:https://pan.baidu.com/s/1jMaj64QIMRm93EF2qMyomQ?pwd=gady 提取码:gady

新地图有归隐田园的多兵,也有野蛮人的进攻的压力。如果选200%难度,前期可捡的资源有些紧张,怪物宝屋都有但要打,也有一些资源藏在某些建筑后面。建议开始多招几个英雄侦查和捡资源。最高难度不是每一局都能打赢电脑,可能需要点多英雄协调、微操、正确的选择,甚至运气。熟悉地图后会好打一些。实在打不过,可以选择160%难度。我自己玩过几次200%难度,选了不同种族,都可以玩。个人感觉鬼族、其它族的外交,相对容易一些。

开始门口有后勤和寻路茅屋,游牧民可抵消沙地对移动力的不利影响。有侦查术的英雄是好英雄。于2024年9月15日在某些群里分享给一些有兴趣的朋友试玩,当时还未想好地图名,所以地图名称是“新图未命名”。我后面想到 大漠光辉 这个名称,目前觉得不错,前两个字大漠都有大字,后面两个字都有光字,大光,大的光明,好。大漠也和地图地形有关。

虽然我20年前的早期启蒙图《最后的异次元之门》之 次元门前的回忆 还算是可以的休闲混战轻BT图,随机性也有,但还不够高。于是构思了这张与之略有不同的高随机混战图。可以选择打赢电脑,也可以只飞过去拿起始城堡旁边的5级帽,带回开始城堡。

新地图有归隐田园的多兵,也有野蛮人的进攻的压力。如果选200%难度,前期可捡的资源有些紧张,怪物宝屋都有但要打,也有一些资源藏在某些建筑后面。建议开始多招几个英雄侦查和捡资源。最高难度不是每一局都能打赢电脑,可能需要点多英雄协调、微操、正确的选择,甚至运气。熟悉地图后会好打一些。实在打不过,可以选择160%难度。我自己玩过几次200%难度,选了不同种族,都可以玩。个人感觉鬼族、其它族的外交,相对容易一些。

开始门口有后勤和寻路茅屋,游牧民可抵消沙地对移动力的不利影响。有侦查术的英雄是好英雄。于2024年9月15日在某些群里分享给一些有兴趣的朋友试玩,当时还未想好地图名,所以地图名称是“新图未命名”。我后面想到 大漠光辉 这个名称,目前觉得不错,前两个字大漠都有大字,后面两个字都有光字,大光,大的光明,好。大漠也和地图地形有关。

虽然我20年前的早期启蒙图《最后的异次元之门》之 次元门前的回忆 还算是可以的休闲混战轻BT图,随机性也有,但还不够高。于是构思了这张与之略有不同的高随机混战图。可以选择打赢电脑,也可以只飞过去拿起始城堡旁边的5级帽,带回开始城堡。