有感而发,最近吧里在吵“先手蟑螂” ,其实我感觉并不是先手G的问题,和隔壁炉石一样:所有针对快攻的牌,最后都是快攻帮凶。
我打几个比方:
斩机先手中场强吗?一叉一三色一魔陷一无效,属于比较标准的T1终场,这种场后手牌稍微大一点就能突破的,但是为什么战绩最大场胜率很高呢,就是因为他会携带大量手坑,这种时候别说先手蟑螂,泡影/效遮这种吃一张就难受无比。
同理皮尔力也是,5素材大黑说到底也就两弹,你下回合资源已经跟不上了,我把你绿阵搞掉随便和你打资源,但是为什么皮尔力先手胜率高,因为睡觉抽2抽4能抽上来手坑。
————
很多时候其实我真觉得这个畸形的先后手胜率下,先手玩家应该禁用手坑,或者手坑更新换代变成P头这种,场上有怪就无法发动。
我打几个比方:
斩机先手中场强吗?一叉一三色一魔陷一无效,属于比较标准的T1终场,这种场后手牌稍微大一点就能突破的,但是为什么战绩最大场胜率很高呢,就是因为他会携带大量手坑,这种时候别说先手蟑螂,泡影/效遮这种吃一张就难受无比。
同理皮尔力也是,5素材大黑说到底也就两弹,你下回合资源已经跟不上了,我把你绿阵搞掉随便和你打资源,但是为什么皮尔力先手胜率高,因为睡觉抽2抽4能抽上来手坑。
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很多时候其实我真觉得这个畸形的先后手胜率下,先手玩家应该禁用手坑,或者手坑更新换代变成P头这种,场上有怪就无法发动。