现在很多人想不用跑图挑战BOSS,我自己也一样,其实除了单机模式的BOSS挑战,还可以加个在线挑战模式,绝对可以再火一把。
就用每周目BOSS数值提高的机制,让玩家从一周目一直挑战,直到战死。很多高手可以无伤,但是越往后BOSS数值越变态,甚至可以秒杀,再高的高手也难免有疏忽,实在不行,重复几次以后就再加一个BOSS,或者用别的办法增加难度。最后搞个全球排名,玩家的分数就是打掉BOSS的血量总和,这样死在同一难度的玩家也有区分度。
PvP就算了,毕竟游戏不是为PvP设计的,估计会有很多耍赖玩法。
就用每周目BOSS数值提高的机制,让玩家从一周目一直挑战,直到战死。很多高手可以无伤,但是越往后BOSS数值越变态,甚至可以秒杀,再高的高手也难免有疏忽,实在不行,重复几次以后就再加一个BOSS,或者用别的办法增加难度。最后搞个全球排名,玩家的分数就是打掉BOSS的血量总和,这样死在同一难度的玩家也有区分度。
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