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游戏发售了,没人说说体验吗

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开了一把,感觉是文明5异父异母的亲兄弟,这画面,这城市ui,这百科,不能说是像,只能说是完全一样种田挺有趣的可以根据造不同的改良和建筑达到区域加成的效果。但是刚开局我3080ti的显卡居然只有40多帧,有点难绷


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-09-25 07:50回复
    异父异母?同父同母!
    文明五早期团队投靠微软做的,肯定像啊


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-09-25 08:02
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      跟文明五差不多?那我可买了啊


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2024-09-25 08:50
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        种田部分太繁琐,这也就罢了
        战斗方面又很简陋,编好军团不能打散重编也不能升级,战斗也是往前线一丢就完事,没什么策略可言
        最后分数胜利代入感太差


        IP属地:美国来自Android客户端4楼2024-09-26 19:09
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          和文明完全两种体验,喜欢文明的并不会喜欢这个游戏的玩法


          IP属地:浙江5楼2024-09-27 10:24
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            力推的生产线可视化程度只停留在标签数字,没有图表及艺术化展示凸显,不是很认可。文明领袖的特质体现很隐身,不是很喜欢。个人总结:没有重视雕琢游戏艺术体验及游玩兴趣点,应该是发大力走游戏框架(产业,科技)去了,评价为半成品。


            IP属地:北京6楼2024-09-27 11:37
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              从文明来的,评价是依托


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-09-27 13:10
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                你多玩一会再看看帧数


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-09-27 14:44
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                  产业链玩起来有爽点,比文明6的锤子、瓶子多了很多可操作的细节;而且,产业链不会说缺了某些特殊资源就转不动了,可以用其他基础资源来代替,只不过存在效率问题;最最重要的是,玩了400回合通关一次后,再玩第二次就没啥动力去通关了,12个时代、3个幕次,还有几回合就给你来一下的占领和给建筑加点,玩起来真的太累了


                  IP属地:广东9楼2024-09-28 14:43
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                    哦对,艺术品的生成收集,有种玩纪元1800时远航的感觉,收集后再组合放进博物馆什么的,这点也挺好玩


                    IP属地:广东10楼2024-09-28 14:49
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                      其实还挺好玩的,但机制一开始就太复杂了。军队那还有待打磨。


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-10-05 17:52
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