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【娱乐贴】黑云会自设加强!
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Arch
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起因黑云会的人格因为其抽象的强度经常被狠狠侮辱,所以必须要加强口牙😠
不多说直接上干货
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1楼
2024-09-30 20:42
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凉的松葉
入巢资格
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cy
IP属地:山东
2楼
2024-09-30 20:43
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Arch
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3楼
2024-09-30 20:44
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Arch
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1. 黑云会副会长
数值按45级算
耐突弱打
生命值193,防御等级修正+1,混乱线0.65/0.35/0.15,速度4-6
---
怠惰一技能:云涡撕裂,斩击,硬币*1,攻击等级修正+2,基础值6,变动值4
【战斗开始】使自身获得1层斩击强壮
【使用时】若目标的流血强度不低于7级,则使本技能硬币威力+2
【拼点胜利】对目标施加2层流血
I.【命中时】使目标增加2级流血强度
【命中时】若目标的流血强度不低于7级,则对目标施加2层攻击等级降低
---
色欲二技能:墨云,打击,硬币*2,攻击等级修正+2,基础值5,变动值5
自身每带有1层斩击伤害强化,使本技能造成的伤害+10%
自身每带有1层斩击强壮,使本技能拼点威力+1(最多+3)
【拼点胜利】下回合使自身获得1层斩击伤害强化
【攻击后】若使目标陷入混乱或击杀目标,则下回合使包括自身在队伍中隶属于黑云会的友方单位获得1层斩击强壮和1层斩击伤害强化
I.【命中时】使目标增加2级流血强度
II.【命中时】对目标施加3层攻击等级降低
【命中时】若目标的流血强度不低于7级,则下回合对其施加2层麻痹和2层虚弱
---
忧郁三技能:墨云崩裂,斩击,硬币*3,攻击等级修正+3,基础值4,变动值3
【战斗开始】使包括自身在内的全体隶属于黑云会的友方单位获得2层斩击伤害强化
【使用时】若主要目标的流血强度不低于7级,则本技能造成的伤害+20%
【使用时】若目标的流血强度不低于10级,则使本技能硬币威力+1
【使用时】若目标的流血层数不低于4层,则使本技能攻击容量+1
【使用时】若本回合自身使用的攻击技能不低于3个,则使本技能的最终威力+3
【拼点胜利】使全体友方单位获得2层斩击强壮
I.【命中时】使目标增加3级流血强度
【命中时】对目标施加2层攻击等级降低
II.【命中时】使目标增加2级流血强度
【命中时】对目标施加3层攻击等级降低
III.使本硬币造成的伤害+20%
【命中时】对目标施加3层流血
【正面命中时】若目标的流血强度不低于7级,则下回合对其施加1层加算硬币弱化
---
色欲守备技能:反击,后巷规矩,硬币*1,攻击等级修正+3,基础值4,变动值2
【战斗开始】除自身以外每有1名隶属于黑云会的友方单位存活,则使自身获得数值为自身体力上限3%的护盾
【使用时】除自身以外每有1名隶属于黑云会的友方单位存活,使本技能额外增加1枚硬币(最多3次)
I.【命中时】使目标增加2级流血强度
【击杀时】使全体友方单位获得2层斩击伤害强化
---
战斗被动:黑云道
斩击技能的最终威力+1;命中带有流血的目标时,使自身造成的伤害+10%;命中时,若目标的攻击等级降低不低于3层,则下回合使自身随机获得1层斩击伤害强化或1层斩击强壮(每个技能最多1次)
---
战斗被动:黑云翻墨,色欲持有*4
拼点胜利时,使目标增加1级流血强度(最多3级);命中时,使目标增加1级流血强度(每回合最多3次);攻击技能对目标施加流血时,令其增加的流血强度额外+1级
---
支援被动:黑云剑法,色欲持有*4
速度值最低的1名友方单位命中流血强度不低于7级的敌方单位时,获得1层斩击伤害强化(每回合最多2层);下回合对该敌方单位施加1层攻击等级降低(每回合最多5级)
IP属地:上海
4楼
2024-09-30 20:45
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Arch
无限光芒
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2. 黑云会若众
数值按45级算
耐斩弱打
生命值219,防御等级修正+2,混乱线0.6/0.3,速度2-5
---
忧郁一技能:锋芒毕露,斩击,硬币*1,攻击等级修正+2,基础值5,变动值6
【战斗开始】使自身获得2层斩击强壮
【使用时】若自身的呼吸法强度不低于6级,则使本技能硬币威力+2
【拼点胜利】获得1层呼吸法
I.【命中时】使目标增加2级流血强度
【命中时】使自身增加4级呼吸法强度
---
色欲二技能:散乱之舞,斩击,硬币*2,攻击等级修正+3,基础值6,变动值4
【战斗开始】自身每带有4级呼吸法强度,下回合使自身获得1层守护(每回合至多3层)
【使用时】若自身的呼吸法强度不低于6级,则使本技能硬币威力+2
【使用时】获得4层呼吸法
I.【命中时】使目标增加2级流血强度
【命中时】使自身增加3级呼吸法强度
II.【命中时】对目标施加3级流血强度
【命中时】使自身增加2级呼吸法强度
---
傲慢三技能:斩破长空,斩击,硬币*1,攻击等级修正+5,基础值7,变动值18
【使用时】根据本回合自身受到的伤害,使本技能造成的伤害相应增加
-每受到5点伤害,使本技能造成的伤害增加5%(最多50%)
【使用时】若自身的呼吸法强度不低于10级,则使本技能暴击时造成的伤害+100%
【使用时】若目标的流血强度不低于10级,则使本技能暴击概率翻倍
I.【命中时】使目标增加7级流血强度
【暴击命中时】对目标施加2层流血
【暴击命中时】使自身增加3级呼吸法强度,获得1层呼吸法
---
傲慢守备技能:反击,血振纳刀,硬币*1,攻击等级修正+3,基础值9,变动值6
若自身呼吸法强度不低于15级,则使用“斩破长空”进行反击(每回合最多1次)
触发上述效果时,使本技能攻击容量+2
【战斗开始】自身每带有4级呼吸法强度,使自身获得1层守护(每回合至多3层)
---
战斗被动:黑云道
命中带有流血的目标时,使自身造成的伤害+10%;回合结束时,自身每带有5级呼吸法强度,下回合使自身获得1层斩击强壮(最多2层)
---
战斗被动:黑云障壁,色欲持有*4
自身每带有1层斩击强壮,使自身受到的伤害-5%(最多-20%);被带有流血的流血的敌人命中时,受到的伤害额外-5%
---
支援被动:黑云剑法,忧郁共鸣*3
使速度值最低的1名友方单位对带有流血的敌方单位暴击造成的伤害+50%
IP属地:上海
5楼
2024-09-30 20:47
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3. 黑云会若众
数值按45级算
耐斩弱打
生命值193,防御等级修正+1,混乱线0.65/0.35/0.15,速度3-7
---
色欲一技能:一刀两断,斩击,硬币*1,攻击等级修正+2,基础值4,变动值7
【使用时】若目标的流血强度不低于3级,则使本技能最终威力+2
I.【命中时】使目标增加3级流血强度
【命中时】若目标的流血层数不低于5层,则重复使用本硬币(每个技能最多1次)
【重复使用-正面命中时】使本硬币造成的伤害+30%
---
傲慢二技能:裁云断雾,斩击,硬币*2,攻击等级修正+2,基础值5,变动值4
【使用时】若目标的流血强度不低于7级,则使本技能拼点威力+3
【使用时】若目标的流血层数不低于5层,则使本技能的前两个硬币额外使用1次
【拼点胜利】对目标施加3层攻击等级降低
I.【命中时】使目标增加2级流血强度
II.【命中时】使目标增加2级流血强度
【重复使用-命中时】使本硬币造成的伤害+50%
---
怠惰三技能:黑云摧裂,斩击,硬币*3,攻击等级修正+3,基础值6,变动值3
【战斗开始】使自身本回合施加的负面状态效果层数+1
I.【命中时】使目标增加3级流血强度
II.【命中时】使目标增加2级流血强度
III.【命中时】对目标施加5层麻痹(每回合最多1次)
【正面命中时】若目标带有攻击等级降低,则重复使用本硬币(最多1次)
【重复使用-正面命中时】下回合对目标施加2层斩击易损(每回合最多1次)
【重复使用-正面命中时】下回合对目标施加4层攻击等级降低(每回合最多1次)
---
怠惰守备技能:黑云障壁,防御,硬币*1,防御等级修正+2,基础值9,变动值6
【使用时】若目标的流血强度不低于5级,则使本技能的硬币威力+5
若自身带有护盾时受到攻击,则下回合使自身获得1层斩击伤害强化(最多2层,每回合做多2次)
---
战斗被动:黑云道
命中带有流血的目标时,使自身造成的伤害+10%;位于连锁末尾的技能中最后一枚硬币命中时,对目标施加2层流血
---
战斗被动:刀光血影,色欲共鸣*3
命中时,若目标的流血强度不低于10级,则在下回合对其施加1层流血(最多5层)
---
支援被动:帮派清算,色欲持有*4
命中时,若目标的流血强度不低于5级,则在下回合对其施加1层斩击易损(最多3层)
IP属地:上海
6楼
2024-09-30 20:48
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4. 黑云会若众
数值按45级算
耐突弱斩
生命值186,防御等级修正+0,混乱线0.7/0.4/0.2,速度3-6
---
暴食一技能:敛芒在鞘,突刺,硬币*1,攻击等级修正+3,基础值5,变动值7
【战斗开始】使自身本回合通过技能施加的流血层数额外+1层(每回合最多1次)
I.【命中时】使目标增加2级流血强度
【命中时】若目标的流血层数低于3,则对目标施加1层流血
【正面命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的20%,下回合对其施加3层麻痹
---
傲慢二技能:血振纳刀,突刺,硬币*2,攻击等级修正+3,基础值5,变动值5
【拼点胜利】使本技能造成的伤害+30%
I.【命中时】对目标施加2层流血
【命中时】对目标施加3层攻击等级降低
【命中时】若目标的流血层数不低于4,则对目标造成本硬币伤害量30%的斩击伤害
II.【命中时】对目标施加2层流血
【命中时】若目标现存体力不高于25%,则使本硬币造成的伤害+30%
【正面命中时】对目标施加2层伤害弱化
【击杀时】对随机2名敌方单位施加3层流血
---
色欲三技能:黑云乱涡,突刺,硬币*2,攻击等级修正+3,基础值8,变动值4
若目标的现存体力比例低于自身,则使本技能造成的伤害+50%
【战斗开始】队伍中每有1名隶属于黑云会的友方单位存活,使本技能造成的伤害+10%(最多+40%)
【使用时】若目标的流血层数不低于5,则使本技能硬币威力+1
I.【命中时】对目标施加4层流血
【命中时】若目标现存体力不高于75%,则对目标造成本硬币伤害量50%的斩击伤害
II.【命中时】使目标增加2级流血强度
【命中时】对目标施加5层攻击等级降低
【命中时】使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的50%
【击杀时】重复使用本技能1次(重复使用时不生效)
---
色欲守备技能:防御,黑云压境,硬币*1,攻击等级修正+0,基础值10,变动值6
【战斗开始】下回合通过技能对目标施加的流血层数额外+1层(每回合做多额外+2层)
---
战斗被动:黑云道
命中带有流血的目标时,使自身造成的伤害+10%;获得斩击强壮时,改为获得突刺强壮
---
战斗被动:行动组长,色欲持有*4
攻击技能对目标施加流血层数时,令其增加的流血层数额外+1层;命中时,若目标的流血层数不低于3,则对其施加1层攻击等级降低
---
支援被动:快刀乱麻,色欲持有*4
速度值最高的1名友方单位对敌方单位施加的流血层数额外+1层,令敌方单位增加的流血强度额外+1级
IP属地:上海
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8楼
2024-09-30 20:50
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欧世文
无限光芒
12
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感觉不如沉雾寂霭,王八流血守护才是黑云会的未来
IP属地:湖北
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9楼
2024-09-30 20:53
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Arch
无限光芒
12
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kk
IP属地:上海
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10楼
2024-09-30 21:16
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Leader
郊区生命
7
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yysy说不定以后瓦夜会有纱世的返场卡
IP属地:河北
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11楼
2024-09-30 22:22
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古明地牢⑤
彼端存在
13
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感觉不如未雨绸缪
IP属地:辽宁
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12楼
2024-09-30 22:36
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摸头水鬼
未知深渊
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字太多了,感觉正币太弱了,改成负币吧,负币太强了,把币数改成243吧,243太单调了加上沉沦破裂震颤爆发吧,这些都有了干脆把流血去掉吧,没有流血不像黑云会了,改名叫伞夫吧
IP属地:湖北
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13楼
2024-10-01 16:33
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