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关于狩技槽累积,有人知道具体公式吗

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用强袭弓测试钢缆箭刃时发现的,圣弓一蓄出手lv5连射(动作值12+4+3+3,4hit),10箭打满临战,12箭左右打死g1首鸣龙,开启钢缆Ⅱ后一蓄出手确保命中两次(动作值4×3×2,6hit)的情况下要13箭才能打满临战,也是12箭左右打死g1首鸣龙。十分不解,尝试使用1级风化弓(面板110,一蓄lv1连射,动作值12,1hit)来测试,发现一蓄出手要打16箭才能打满临战,开钢缆后一蓄出手确保命中两次同样还是13箭打满,又换混沌弓(面板120,一蓄出手lv2连射,动作值12+4,2hit)一蓄出手13箭打满临战,开钢缆后测试结果同前,但是这次尝试用3蓄钢缆确保2次命中的情况下测试,只用10箭就打满了临战,感觉跟hit数和动作值都有关系,又不知道有啥具体联系(之前用圣弓近战连续8次普攻就划死首鸣龙了,但是狩技条只加了一内内,弓箭近战的动作值我不记得了),以上均在使用螳螂套未发动伤害技能的情况下测试


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-10-02 22:01回复
    勘误,刚刚用风化弓测试2蓄出手(同样是lv1连射)的情况下发现要17箭才能射满,遂重新测试1蓄出手,发现是要17箭才能射满


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-10-02 22:13
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      弓还有蓄力补正,而且蓄力之后,箭种可能也跟着变了。3蓄1.5倍,2蓄只有1.0,1蓄更是只有0.4。狩技的积累是跟攻击力无关的,否则下位武器攒槽4~5刀,G位武器一刀就满了。狩技槽的话,临战是420,绝回是250。推荐你用弩来尝试,通2,一发12动作值。


      IP属地:广东3楼2024-10-02 22:33
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        狩技积累速度,主要是看动作值的高低吧,当然铳枪炮击就不清楚了,盾斧的瓶爆积累不了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-03 04:51
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