以前那个“command编辑怎么编辑连招”的帖子找不到了(不知道是不是被度娘吃了),所以我重新写一个吧(毕竟算是核心功能了)!
02um提供了一个command功能(command指令编辑好以后可以在任何模式下使用,但只能在“practice”模式下编辑,在该模式下按start键,然后在出现的菜单中选择“COMMAND”),它可以让你编辑宏指令(可以精确到一帧)。这既可以让你仔细研究招数、BC连,又可以一键就出华丽的招数。
RECORD:顾名思义,可以将你的操作记录下来。选择以后,按“select”开始,屏幕上方出现“READY”,然后就可以输入指令,完了后按“start”就记录下输入的指令了(从输入指令开始倒计时,在倒计时10秒完成之前的输入都将被记下来)。这是很有用的一个功能,可以让你了解平时使用的一些招数的真实情况,也可以对自己的手法和操作有更直观、准确的认识。
CHECK:可以在战斗界面中检验编辑后的指令,按“start”可返回command编辑界面,如果不合意则可重新编辑或直接取消本次编辑。
SKILL:可查看使用人物的招数,按“select”可返回command编辑界面。
EDIT:最核心的功能,可使用方向键、拳脚键等来编辑招数。一般的指令可参照界面提示,这里只说比较复杂的。按键有时间长短(表现为帧数),每次输入同一个指令,则该指令的帧数增加一(也可按下“方”键或选中“F”,然后用方向键直接修改该指令的帧数);“N”这个键表示没有任何输入(无动作、摇杆回中),也有帧数;“同”这个键表示同时按下的键(比如紧急闪避AB),最多可以加入一个方向和四个按键,也有帧数。
SORT:把所有非“N”的键的帧数都变为1,不明其具体作用
CLEAR:清除所有当前的指令
DEFAULT:使用系统自带的宏指令。这是一个很有用的功能,可以让你了解一般的宏指令应该怎样写(比如帧数等)
EXIT:退出,可以选择保存当前的指令
CANCEL:退出,不保存当前的指令
02um提供了一个command功能(command指令编辑好以后可以在任何模式下使用,但只能在“practice”模式下编辑,在该模式下按start键,然后在出现的菜单中选择“COMMAND”),它可以让你编辑宏指令(可以精确到一帧)。这既可以让你仔细研究招数、BC连,又可以一键就出华丽的招数。
RECORD:顾名思义,可以将你的操作记录下来。选择以后,按“select”开始,屏幕上方出现“READY”,然后就可以输入指令,完了后按“start”就记录下输入的指令了(从输入指令开始倒计时,在倒计时10秒完成之前的输入都将被记下来)。这是很有用的一个功能,可以让你了解平时使用的一些招数的真实情况,也可以对自己的手法和操作有更直观、准确的认识。
CHECK:可以在战斗界面中检验编辑后的指令,按“start”可返回command编辑界面,如果不合意则可重新编辑或直接取消本次编辑。
SKILL:可查看使用人物的招数,按“select”可返回command编辑界面。
EDIT:最核心的功能,可使用方向键、拳脚键等来编辑招数。一般的指令可参照界面提示,这里只说比较复杂的。按键有时间长短(表现为帧数),每次输入同一个指令,则该指令的帧数增加一(也可按下“方”键或选中“F”,然后用方向键直接修改该指令的帧数);“N”这个键表示没有任何输入(无动作、摇杆回中),也有帧数;“同”这个键表示同时按下的键(比如紧急闪避AB),最多可以加入一个方向和四个按键,也有帧数。
SORT:把所有非“N”的键的帧数都变为1,不明其具体作用
CLEAR:清除所有当前的指令
DEFAULT:使用系统自带的宏指令。这是一个很有用的功能,可以让你了解一般的宏指令应该怎样写(比如帧数等)
EXIT:退出,可以选择保存当前的指令
CANCEL:退出,不保存当前的指令