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浅谈一下我自己对锏皮设定趣味点的理解(

只看楼主收藏回复

观前叠甲:并非按头式矫正,只是想提供不那么偏激的视角观点帮助调理,另外只讨论设定,不讨论实际的作画问题(如人体服设等是否存在毛病)。如果不认同观点,完全支持保留路过观众自己的意见,你觉得能接受就是能接受,不能接受就是不能接受!
首先是会被提到但被认为说服力弱的一种锏皮设计理念:反差感。只是强行反差一般是起到反效果的,本次节奏很多人也是不赞同这种粗暴的反差设计:“完全不会法术的女骑士cos成魔女”。
但我认为大伙过于关注魔女服,导致忽视了锏皮中一个没有变动的要素:武器——这个魔女,她是个拿双锏的近战法师(
考虑到这一点,锏皮的反差设计就变成了更有趣的:“自嘲法术文盲的人穿上魔女衣服cosplay陪朋友们跑团玩玩闹闹,结果遇上敌人时却还是拿出了双锏使用暴力”,如同陷阱一样的伪装,在不适合的束缚中贯彻原本的自我。我认为这也是和锏的人设相互呼应的,她并不在意外表的矫饰或头衔是否相称,也无所谓际遇的优劣雅俗,只要仍在做自己想做的事情即可。
其二就是魔女的意象与锏有潜在的联系,除去莱塔尼亚的出身,还有就是看过档案都会理解的,锏在谢拉格生活的另一面:友善、接地气、如同邻家大姐般的,属于年长者的亲和力。很多作品中都存在这样的长辈定位的魔女角色,温柔而强大,为主角们提供关键的指引和助力。这也并不与锏的人设相冲突,甚至实际上非常契合选择帮助银灰建设谢拉格的锏。
“尽管去做你们想做的事情吧,我会让你们活下去的。”
总而言之,表达这些想法并不是试图强行扭转谁的观点,或判定哪一方观点的对错,仅仅是给仍在不快的朋友们一些其他角度的角色理解,消消火气和不满(
如果路过的朋友没法认同我的观点,也没有关系,坚持自己的想法并非坏事,希望各位都能保持良好的冲浪心情(
(最后来看看侅扉/鲜肉门老师的同人图吧,这张图也是我发这个帖子的促因


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-03 21:57回复
    好美😍


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-10-03 22:09
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