1,最好是ce改了后速过一遍主线,知道大致套路。不然很容易被坑成死档。
2,同1所以最好几个档轮着存。
3,陷阱和爆炸是没有经验的。
4,人物主要属性三个,生命,护甲,饥饿与体力。升级获得5个基础点,3-5个基础点才能升1点三属性之一。
5,三个属性,可以升级增加,还能在各种绿色行李包医药包还有房子里柜子获得,有对应的强化剂。三属性最高200。
6,背包可以获得使用增加一格,最终有上限。
7,制作技能点,跟人物三属性无关,只能看书获得,一般都在书架。
8,食物一般不会缺。
9,招队友适合存垃圾,一次性武器(一般卖10块不好拿),人数三四个足够。
10,装备普遍强度随人物等级增加,很多东西是随等级随机的,包括物资数量等级都是。
11,因为10,所以前期没尸潮的时候尽早出弩弓,弩箭前期攻击力高,伐木,伐木,伐木,人物杀怪升级最重要。
12,有防御守尸潮也尽量远程射点经验。
13,尸潮开启就得适当做点主线了,不然机械部件没有,连防御塔都没像样的
14,让怪死在同一位置最好,Q在原地搜东西会省事
15,武器防具卖价大致不会变化,前期卖得欢,后期捡起来很占格子
16,幸存者队友最好选外貌各不相同,方便后期整理。
17,女友幸存者护甲低,谨用。
18,任务队友耗尽一切都不会死。
19,但凡进了个小屋,门口有防,又有幸存者,八成要遇上变异或者门外尸潮。进门先存档
20,能跑就跑,尤其野外,远处仇恨小,拉大视角高度,慢慢射
还有,望补充
2,同1所以最好几个档轮着存。
3,陷阱和爆炸是没有经验的。
4,人物主要属性三个,生命,护甲,饥饿与体力。升级获得5个基础点,3-5个基础点才能升1点三属性之一。
5,三个属性,可以升级增加,还能在各种绿色行李包医药包还有房子里柜子获得,有对应的强化剂。三属性最高200。
6,背包可以获得使用增加一格,最终有上限。
7,制作技能点,跟人物三属性无关,只能看书获得,一般都在书架。
8,食物一般不会缺。
9,招队友适合存垃圾,一次性武器(一般卖10块不好拿),人数三四个足够。
10,装备普遍强度随人物等级增加,很多东西是随等级随机的,包括物资数量等级都是。
11,因为10,所以前期没尸潮的时候尽早出弩弓,弩箭前期攻击力高,伐木,伐木,伐木,人物杀怪升级最重要。
12,有防御守尸潮也尽量远程射点经验。
13,尸潮开启就得适当做点主线了,不然机械部件没有,连防御塔都没像样的
14,让怪死在同一位置最好,Q在原地搜东西会省事
15,武器防具卖价大致不会变化,前期卖得欢,后期捡起来很占格子
16,幸存者队友最好选外貌各不相同,方便后期整理。
17,女友幸存者护甲低,谨用。
18,任务队友耗尽一切都不会死。
19,但凡进了个小屋,门口有防,又有幸存者,八成要遇上变异或者门外尸潮。进门先存档
20,能跑就跑,尤其野外,远处仇恨小,拉大视角高度,慢慢射
还有,望补充