没见过哪个游戏通行证是这种花钱还得肝,肝满收益固定还能无限续,没有一点惊喜,只有肝和氪。就是让你110块买40个星星,还要你去打游戏刷经验,关键是这种方式对游戏环境纯粹负提升,全是刷经验的,游戏的本质完全变了。V社已经默认这是个理财游戏了吗?让玩家集体死斗刷经验有什么好处。抛开刷经验这一方面,这些皮肤道具就和直售没啥区别,沙鹰是限时购买,其他物品不限时。是打算让这种售卖箱子的方式成为常驻是吗?以后出新箱子就把画廊换掉,出新收藏品就从这个通行证收藏品替换掉一个,我感觉就是这样了。一次买五张刷完继续买,完全不限量,就和你去商城买直售胶囊贴纸音乐盒没啥区别,卖箱子最多赚个辛苦费,如果刷箱子太多了你连辛苦费都赚不到,和巴黎胶囊一样,但应该不会那么惨,毕竟又氪又肝。纯粹付费上班。
CS2已经不是go了,大行动也已经是过去式了,可能以后估计都不会出大行动了,以后的CS2只有通行证,没有大行动
最后,如果V社真想改变,我觉得,把刷经验改成打排位才给,根据战绩给经验。现在这种情况,排位匹配不到人,死斗秒开,进去全是刷经验的。

CS2已经不是go了,大行动也已经是过去式了,可能以后估计都不会出大行动了,以后的CS2只有通行证,没有大行动
最后,如果V社真想改变,我觉得,把刷经验改成打排位才给,根据战绩给经验。现在这种情况,排位匹配不到人,死斗秒开,进去全是刷经验的。
