比如说肉鸽可以无限刷声骸,选择指定怪物。然后一局下来结算,掉落的声骸就比大世界到处跑图刷少一点点(也是跟大世界一样套装和主词条随机)。每周的强化掉落次数可以作用于肉鸽刷声骸,这样一部分的玩家可以不用到处跑图刷声骸并且也有日常重复耐玩性,而且不知道为什么肉鸽模式帧率很稳定开最高都不会怎么掉帧。然后也可以选择联机一起刷声骸,但是怪物血量和攻击会提升很多。掉落的肉鸽道具队友不想要也可以选择给别人。
大世界地图如果怕浪费可以把某个地方的场景做成箱庭或者把那些很漂亮的地图拿到肉鸽来用(比如说漂泊的终点和乘霄山那个副本),打完这个场景就切换到下个地图,刚好那个无缝切换就可以用上。
不喜勿喷,比较喜欢肉鸽这个玩法,然后就是每个版本可以新增刷声骸的肉鸽玩法,但是角色流派不会变,单人可以选择以往的肉鸽玩法,联机就房主来选择肉鸽玩法

大世界地图如果怕浪费可以把某个地方的场景做成箱庭或者把那些很漂亮的地图拿到肉鸽来用(比如说漂泊的终点和乘霄山那个副本),打完这个场景就切换到下个地图,刚好那个无缝切换就可以用上。
不喜勿喷,比较喜欢肉鸽这个玩法,然后就是每个版本可以新增刷声骸的肉鸽玩法,但是角色流派不会变,单人可以选择以往的肉鸽玩法,联机就房主来选择肉鸽玩法

