主线剧情模式坐船逃走了,
之后游戏人站在度假村门口。
结果学校恢复到失守前,
类似于强制守学校生存模式,主线不在了
开了一把生存模式,
自由出生点和地图,尸潮随着你所在地图刷出。即便你在学校宿舍或者小超市里面。那么光圈出入口会变成僵尸刷新点,很娱乐
最佳出生点,要么近学校,要么近监狱。
学校建筑内安全,可以搜刮,开局有商店,绿地够大。但操场大路都有僵尸逛街。
监狱更优势,监狱军人多,前几天尸潮可以0投资。监狱最大优势是可以开通传送去学校。
别的地图,本就偏后期设计,很坑,比如绕路关电,开局就有精英怪和蓝衣恐怖分子概率。东西捡了找谁卖都不知道,背包就那么点,什么都造不起。全靠路边幸存者基地帮忙。随随便便崩盘
之后游戏人站在度假村门口。
结果学校恢复到失守前,
类似于强制守学校生存模式,主线不在了
开了一把生存模式,
自由出生点和地图,尸潮随着你所在地图刷出。即便你在学校宿舍或者小超市里面。那么光圈出入口会变成僵尸刷新点,很娱乐
最佳出生点,要么近学校,要么近监狱。
学校建筑内安全,可以搜刮,开局有商店,绿地够大。但操场大路都有僵尸逛街。
监狱更优势,监狱军人多,前几天尸潮可以0投资。监狱最大优势是可以开通传送去学校。
别的地图,本就偏后期设计,很坑,比如绕路关电,开局就有精英怪和蓝衣恐怖分子概率。东西捡了找谁卖都不知道,背包就那么点,什么都造不起。全靠路边幸存者基地帮忙。随随便便崩盘