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暗黑地牢2道途解析

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暗黑地牢2道途解析
起稿时间2024.9.28
*以前做过道途解析,但是那是一年前的事情了,一年过去红勾也改了不少道途饰品和技能了,王国虽然肯定有版本改动带英雄改动。但是不知道是什么时候,现在属于版本稳定期,做英雄道途解析也差不多。
*这次的就简单一点,本帖仅为个人观点,欢迎交流讨论。
*道途使用的关键是道途改变的技能或者道途特性,如果不用道途技能或者不用道途特性那选这个道途就没有意义了,还不如最开始就用流浪。
*目前还没有被红狗新道途系统嚯嚯的:瘟疫,神秘学家,逃亡者,麻风,恶女。
简单的评分标准:
一星:是某种最高殊荣,弱到一定境界了
二星:勉强能用的道途,但是不够强
三星:一个相对平均的标准
四星:离最强还差一点,但足够弥补队伍某些人的不足
五星:完美战士,数值怪


IP属地:江苏1楼2024-10-06 14:06回复
    1. 赏金猎人
    道途:专家
    评分:5颗星
    并非完美的数值怪,对于一个输出手来说,3速其实算偏低的,而且是直伤。但还是五颗星满分,因为只跟着你一张图,所以不用管压力啥的,还概率带自己专属,带资进组还是很好的。压力关系随便卖,但死了不给尸体倒是要注意下。


    IP属地:江苏2楼2024-10-06 14:07
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      2.修女
      在之前的更新中,修女喜提了加强,以及饰品的全线重做。虽然没有翻身做主人,但姑且强度还是可以。至于修女笑话?我一直嘲笑的是圣疗还有不打人的沙包啊,这东西还是CD2,一样的幽默。
      道途:流浪
      评分:3颗星
      能达到这个评价的前提是你无视曾经25%阈值现在33%阈值的圣疗以及恩典啥的,直接开始审判复读。至少当个远程输出手算及格,还有+1·2的神秘饰品,可以把审判+变成基础5-9,第二回合5-9*200%的便携式燃星。
      至于治疗?治疗的前提是你被打,显然死人是不会打人的,你先发制人就好了。
      道途:祭司
      评分:3颗星
      复读审判的另一种写法,4-6和5-8的白值勉强合格。但有了渎神卷轴之后到达了5-8和6-10,赏金的飞斧也是6-10,嗯,太有数值了,
      她甚至有高贵的负面穿透,还能直晕。
      圣光之手也不错,甚至可以给自己力量强化审判。
      新的诵经强度也还行,条件宽松的群奶,唯一问题就是CD3。
      道途:牧师
      评分:3颗星
      诵经效果宽松了,问题是CD变长了,反而不好用。
      如果你指望修女在前排抗线,显然不现实,因为修女自奶量和自回压不支持。建议无视那个神秘的恩典站三号位,然后保护前排,这样你甚至还有个圣疗兜底还能使用强大的全位置打击审判补刀。
      道途:炽天使
      评分:2.5颗星
      祝圣启动妨碍我打审判了。
      以及坚韧祝圣太没用了,脆皮不挨打,T位用不上,闪避还和盾重叠。


      IP属地:江苏6楼2024-10-06 14:10
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        3.神秘学家(阿三)
        *英雄神殿没开完,没有燃星,献祭的阿三是另一个东西,建议分开讨论。
        道途:流浪
        评分:3颗星
        有着完备的技能组,缺点数值。能C,能奶人,血量也不至于过低,3号和4号都能站。可惜如果专精不如道途。
        曾经有一段时间 暗影缠绕(紫刀) 是不能再四号位使用的,那时候阿三的评分会因为缺少前排打击/收拾残局而低一点,不过现在就好多了。(代价是神秘打标特效)
        道途:术士
        评分:3.5颗星
        如果你需要一个燃星伤害更高,而且可以释放更多燃星的阿三,那术士是一个好选择,不过血量降低只能蹲在四号位了。在道中其实可以考虑用紫刀(66%获取一个),加上术士自己的33%,实际期望还是蛮高的,也可以减少献祭乱位保送
        道途:仪式师
        评分:3.5颗星
        如果你需要一个治疗量更高的阿三,那仪式师就是个好选择。自易伤也是脆脆鲨,不过可以用远视法球变成不羁之力入账,最后发射燃星。
        至于诅咒加强,可以当填头,关键在负面穿透,带个易伤诅咒意思下就行了。带上紫刀帮队友输出才是真的。
        也没有削弱远程伤害啥的,燃星还是有数值,所以献祭燃星也是可以的。
        咒灭这东西......短线不如燃星,适用面太窄了。
        道途:野心家
        评分:4颗星
        神秘学者的野望。补上了阿三最缺乏的营养,站三号位的优秀道途。
        献祭启动是一种说法,你也可以划拉小刀启动,红刀升级后的5-10数值不错,你划拉两刀其实就有燃星的数值了。可惜紫刀没法用了,前进一纯纯陷阱。
        *你说的对,但暗黑地牢2是一款需要快速减员敌方而不是雨露均沾的游戏。野心家没有削弱燃星,所以超越万古的加强可以无视,有不羁之力直接左转燃星。


        IP属地:江苏7楼2024-10-06 14:11
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          4.盗墓
          *如果你要靠一个概率不稳定的闪避去防御伤害,那一定要有前后两手准备,前手要让自己闪避前血量高于对面斩杀线,后手要在自己没闪掉的时候可以及时拉起来防止被秒,两者综合就是要有强力的自我治疗能力,盗墓显然有这个资格,至于另一位,我们等会再谈。
          *因为道途没改,所以单独拎出来说。4-7和5-9带穿盾的劈头盖脸(镐子)其实算蛮不错的技能,基础暴击也不错,三号位可用,相当灵活。
          道途:流浪
          评分:3颗星
          位置灵活,有无条件穿盾技能,条件穿闪,有穿盾大伤害,有两个强力自回,甚至可以嘲讽拉伤害,相当综合的技能组。
          唯一的问题是投掷匕首的数值太差了,暴击是需要基础伤害支撑的,最大伤害低的技能暴击了收益也不够。
          不过不管怎么说还有毒镖兜底,伤害还行的。
          道途:穿杨客(死眼)
          评分:3.5颗星
          前面说的远程无力的解决方法(吗?)
          投掷匕首还是不如毒镖。
          喝酒加暴击启动Cos杰米哥,不过本来苦艾酒闪避就是溢出的,换点暴击率还行。
          高调现身的BUFF建议无视。
          道途:毒师
          评分:4颗星
          有穿透了,虽然要启动,但是确实有数值,隐身饰品也可以跳过启动。问题反而变成了你是要穿透还是隐身,你两个都要又会缺Dot量。
          毒镖的打标特效没了,相当可惜。
          好消息是我们有一个解决办法叫烈酒,这个专属加上暴击还是给予了毒师相当高的上限。
          纷乱匕首?双发毒镖!两个比较弱的毒镖
          投掷匕首打腐蚀给虚弱,太逆天了,直伤低那么一点点,还行。
          道途:夜誓
          评分:4颗星
          至少现在不减血了,比原来的生存更好。还提供了额外的输出选项......吗?匕首数值还是不够,改版前+50%伤害说不定更好。
          突刺的白值更高是一件好事,不无视护盾的问题可以让队友解决,再说了旋身现在无视护盾了,也是术业有专攻,而影遁升级后给力量进一步强化了突刺的伤害,还是很强的。


          IP属地:江苏8楼2024-10-06 14:11
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            5.决斗
            道途:流浪
            评分:2.5颗星
            我们接起盗墓的话头,盗墓是29血,但是随便站前排随便卖血,凭借的就是强力回复能力,低血量还能隐身后撤,那28血决斗有吗?显然没有,那她要输出,她数值有吗?没有。
            迅剑突刺7-10启动后7-10*130%的突刺都能欺世盗名。复读预备冥想可以玩,但被动防反低人一等,如果没闪掉也没容错,血也拉不起来,问题相当大。
            *7-10*130%看起来数值高,但是隔壁有个不需要启动的6-10*125%暴扣4号的钢铁天鹅,这个还要自禁闪避,太菜了。
            无情喝令无视致盲给麻风看起来很好,然而启动太慢,给闪避更是纯亏模。
            再来!清理CD看起来很好用,但是此技能问题在于没人的CD需要清除。用处太有限。
            快剑挑手的问题也是数值不够。
            道途:教官
            评分:3.5颗星
            这个道途的架势有了被动回复,还能给队友回压,有了一点功能性。
            下一个回合才有额外回合还加压,实在太慢了。
            不过本质还是决斗,伤害还是偏低。
            道途:死敌
            评分:3.5颗星
            有珍贵的负面抗性穿透,但可惜数值有点不足。
            可以用架势换大晕,换2易伤2虚弱,复读一击也有数值。
            道途:无畏
            评分:1颗星
            过于抽象的道途,道途被动纯负面她是第一个,闪避成功+20%伤害+40%受到伤害,有个DOT就直接废了。


            IP属地:江苏9楼2024-10-06 14:12
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              6.十字军
              首先,总是推荐十字军腾出一个技能位置带圣矛,不管别的技能看起来有多么诱人,但没有圣矛的十字军还不如麻风。
              道途:流浪
              评分:3.5颗星
              相当简单的全能型角色,亮点是战斗治疗的前排治疗能力,激励呐喊的前排降压,无敌的圣矛以及对某些敌人特攻的眩晕击。可惜被方旗压了一头。
              道途:方旗
              评分:4颗星
              补上了流浪缺的那一点治疗量,战斗治疗全位置可用相当好用。剩下的大概有用,不过不如让十字军帮忙输出。
              道途:圣殿
              评分:2颗星
              典中典之传奇无盾守护。加治疗量加的也不够多。对标降压也是问题,对标的目的应该是加输出而不是治疗。
              当然,也不是不能玩,无视那几个道途技能就是。
              道途:侵略
              评分:2.5颗星
              惩戒对火处决看起来是个好特效,但是如果目标身上有燃烧,DOT本身就算半个处决效果,所以处决效果显得很多余。击杀回压也用不到啊。收获降低治疗不完全,相当于没有降疗,用处也有限。勇毅回血效果确实没有问题,然而问题是没有即时效果,需要提前使用,然而提前使用又亏输出,问题相当大。


              IP属地:江苏10楼2024-10-06 14:12
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                7.波尼
                道途:流浪
                评分:3.5颗星
                有不错的Dot输出,还有强力辅助技能烟雾弹,还能奶人!还有自保!简直完美的角色。
                道途:纵火
                评分:4.5颗星
                有稳定高额Dot输出,还能奶人还有自保的优秀输出手,自燃在能清自身Dot的逃匿面前反而成为了小问题。甚至还可以治疗和辅助队友,相当强力。
                道途:求生
                评分:2颗星
                暗黑地牢2是一款需要你先输出敌人的游戏,先考虑输出敌人再考虑怎么治疗降压。虽然说烟雾弹+是纯超模技能,但是求生没有足够的技能填充烟雾弹的CD1导致回合效益不够,开局的两个小闪避也改变不了什么,反而放弃了自身的高额输出,相当可惜。
                道途:蝙蝠侠
                评分:3颗星
                Dot输出高吧?拿生存和位置换的,和纵火比,稳定性还是差了点。


                IP属地:江苏11楼2024-10-06 14:12
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                  8.老兵
                  道途:流浪
                  评分:3.5颗星
                  朴实的防御型角色,可以提供大量大盾,还有嘲讽方便吸收伤害。和麻风(诗人)和恶女死士道途相比,老兵缺乏回复,但优势在于大盾多,还能减压。还是相当不错的。
                  盾击一如既往的好用,少当沙包,拍晕一下还是有很大收益的。
                  老兵现在还有8-10*200%穿盾高暴击的破釜沉舟,这东西秒一个前排是完全值得副作用的,跳劈回来啦。
                  道途:士官
                  评分:1颗星
                  唯一真神,红勾道途改动的最大受害者,道途改的技能除了锤子定身以外没有几个能用的,也就粉碎+的定身有说法。如果你和我说你守护支援锤击盾击压阵,那你玩道途不用特色技能你为什么不玩流浪,那你应该参考流浪评分。
                  道途:堡垒
                  评分:2颗星
                  烧盾换取加成看似没问题,但是换取的加成不如大盾挨打吸收伤害,换取加成后会导致没有足够的盾吸收伤害,相当自我矛盾。而且你要烧盾不如直接
                  道途:先锋
                  评分:2颗星
                  输出要启动,虽然启动完的14-16很诱人,但启动太慢了,不能快速减员导致道中不是很舒服。你说怒吼启动,我说那是空过,一次叠三层还差不多。


                  IP属地:江苏12楼2024-10-06 14:12
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                    9.麻风
                    道途:流浪
                    评分:3颗星
                    平均水平,能当输出能当T,可惜这两点总有道途做的更好。
                    *********
                    道途:诗人
                    评分:4颗星
                    非常不错的T,压力血量完全自理,能让队友全力输出,怕乱位的问题也用高额位移抗性补上了一部分。缺乏补刀能力倒是一个问题。
                    *********
                    道途:风暴
                    评分:2.5颗星
                    老神枪厉害的地方不止在于+25%远程伤害,还有+3速带来的抢速快速击杀能力,在短线战斗中,低速会带来的问题就是相对少行动,还有不稳定自瞎的问题,作为输出手不够优秀。
                    *********
                    道途:君主
                    评分:2颗星
                    你说:我既想要风暴又想要诗人,有没有这种选择呢。君主看起来是这样的一个选择,当T强度不如诗人,蟹脚据点战斗又不如风暴,输出和防御能力的饰品是冲突的,既要又要的后果就是啥都没有,弱诶。
                    君主的强度集中于威吓给易伤,但是为了这个你要放弃诗人的超强自理,还倒扣自己20%最大生命,我觉得不值。


                    IP属地:江苏13楼2024-10-06 14:14
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                      10.恶女
                      道途:流浪
                      评分:3.5颗星
                      平均的道途,总有更好的道途选择。不过还是好用的。
                      *********
                      道途:毁灭
                      评分:4.5颗星
                      继承了一代的优良传统,钢铁天鹅可以暴扣四号位。加最大生命可以更好的发挥肾上腺素的作用。跳劈又后退又大喘,完全可以无视。
                      *********
                      道途:狂战
                      评分:2颗星
                      你说的对,但是血如泉涌在升级前是一款3-6 2流血的技能,隔壁黄手一个反击就是这个数值,明明是*强大*的自带穿透道途,但因为这个幽默数值而变得过于抽象,不值得。血溅三尺的问题则是这个技能每次使用降低速度,你比敌人先行动先上DOT才是正道。-20%最大生命值但是加了死扛,评价为纯负面,一代饰品扣死扛都无视的,拿100%情况下有用的血量换90%情况下没有的死抗,怎么算都是亏的。
                      *********
                      道途:死士
                      评分:4.5颗星
                      与恶女一般的定位大相径庭的一个道途,这个道途使得大喘变成了某种正面效果,同时作用定位也是T位而不是输出。首回合高速上虚弱,自动给盾,高质量回血降压技能,已经知道是极品T位道途了。然而问题依然存在。
                      首先是没有补刀能力的问题,0伤害补刀作用微乎其微。然后是弱乱位,这个倒是因为寸步不让的循环解决了一部分。最后是恶女自己的专属全是加伤害/流血的,没有隔壁麻风的逆天贝壳和老兵的眼珠那么强。没有大盾也难接下来某些高伤攻击。不过总的来说在道中相当完美了。


                      IP属地:江苏14楼2024-10-06 14:15
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                        11.强盗
                        道途:流浪
                        评分:3.5颗星
                        有远程有近战,站位灵活还有晕,还有瞄准稳定暴击。只是缺数值,相当平均。
                        *********
                        道途:悍匪
                        评分:3颗星
                        瞄准改反击加成了,那我缺的瞄准暴击上哪去补啊?
                        霰弹雨露均沾比不上抵近大数字,突刺前进2是好文明,原来的枪技也保留了。强盗就这个身板,别想着给他反击上嘲讽cos报复了,没有防御Token支撑的嘲讽就是纯找死。
                        *********
                        道途:神枪
                        评分:3颗星
                        双发变成花活技能了,红狗觉得你应该可以用升级后7-10的手枪和霰弹枪打后排,但这手枪太白板了,这手枪射击打三号位可能还不如流浪的6-9双弹。
                        双弹有拆Token以及补对前排打击面的特殊用途,还行,唯一需要注意点是数值低不吃拐,开个瞄准打双弹就是纯浪费。
                        *********
                        道途:黄手
                        评分:4颗星
                        说白了也没改多少技能,但是获得了一个超强的反击。一个强大的拦路抢劫。某种意义的流浪上位,4-6 2流血还有自带+2流血BUFF吃的反击实在是数值怪。


                        IP属地:江苏15楼2024-10-06 14:15
                        收起回复
                          12.小丑
                          道途:流浪
                          评分:4颗星
                          专业的减压位还有数值尚可的输出技能和稳定上标也有自己循环还能加演队友换取更多的队友高价值回合,只要无视战歌和淡出就是很强力的角色。
                          *********
                          道途:艺术
                          评分:3颗星
                          减压加强了,剩下的花活处于不可取范畴,辅助技能强度还不足还玩花的。你的目的总在于击杀敌人,那你不如自己去切割切死对面。
                          *********
                          道途:独奏
                          评分:3.5颗星
                          小丑最肉的道途,因为切割有强度,流血又是常见Dot,收割可以便宜回血,谢幕也可以便宜回血,还能连发谢幕,唯一问题是需要别人帮忙打标才能吃伤害加成。三次谢幕打完之后闪避Buff也可以增幅切割让切割变成一个强力技能,也不弱。
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                          道途:间奏
                          评分:4颗星
                          孩子们我才是真正的小丑!拿降压能力换来了更强的输出能力,有了更加强大还带Dot的谢幕,我觉得是赚的,降压能力的下降又是另一回事。


                          IP属地:江苏16楼2024-10-06 14:16
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                            13.瘟疫
                            道途:流浪
                            评分:4.5颗星
                            有了瘟疫,这个游戏都变简单了,一个人承包了奶和输出。但还是受到老道途的限制,总有做的更好的,流浪只赢在灵活。以及真正的神技是战地医疗,道途强化后的输出技能才是过强的,战地医疗一开始就赢在起跑线了。
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                            道途:炼金术士
                            评分:5颗星
                            特化了瘟疫用毒方面的能力,生命虽然下降了但是自己抗性提升弥补了这一点,也限制死了四号的站位,因为杀的快所以对治疗的要求也降低了,一个人承担了队伍里面输出和奶的职责还给了足够容错空间导致如果你带着炼金就会难以发现队伍的问题,这就是完美角色。
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                            道途:外科医生
                            评分:5颗星
                            特化了瘟疫的小刀,达到了5-11 4流血的超级面板,代价是只能站三号位。说真的这个数值不应该去找流血穿透饰品,应该直接去找暴击力量百分比饰品嗯加直伤,流血就当附赠。治疗能力也加强了,好事。甚至还有白送的最大血量上升让你有底气站三号位。
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                            道途:内科医生
                            评分:3.5颗星
                            削弱了瘟疫本可以大放异彩的输出技能换取了不是很重要的辅助能力,丢西瓜捡芝麻的典范,但还是有战地医疗,强度在那里。


                            IP属地:江苏17楼2024-10-06 14:17
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                              14.鞭笞者(苦修)
                              道途:流浪
                              评分:4.5颗星
                              恐怖的绿色角色,扣分扣在精妙的3速吃不了2速防御饰品和极低的抗性,实际上不能当T,而且还有死神的威胁。没啥好说的,后排双毒前排惩罚,挨打等于奖励,血量下去就嗯发射败血。再来!看起来很强,对于低伤害来说可以电表倒转,然而吃不消大伤害,以及升级提升小,都是问题。
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                              道途:狂人
                              评分:3.5颗星
                              牺牲了伤害,但是更能奶更能抗伤害的苦修,但杀了人就不需要奶了,除非你的队伍真的很需要治疗,还是推荐流浪。这个苦修还有个厉害的是击退2上标带腐蚀惩罚,这个也强。
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                              道途:躯壳
                              评分:2.5颗星
                              在及格线以下,但他还是苦修,不至于那么菜,这个评分带点感情色彩。感觉不如流浪能输出。
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                              道途:天灾
                              评分:4颗星
                              感觉,不如流浪,奶有条件还有CD,拿6-10 6腐蚀换治疗队友35%怎么看怎么亏。有用的是爆压后被动,然而一般情况下不会爆压,所以还是亏。感觉不如流浪。


                              IP属地:江苏18楼2024-10-06 14:17
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