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新游剧情好抽象啊

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加百列一形态为啥会输说的不清不楚。我个人脑补的补充剧情是风花适应过度真的可以看到加百列内心的恐惧,然后认知上把加百列看成心怀恐惧的胆小鬼就可以客服这种恐惧,然后利用精神污染把这个印象给队友就可以给队友上破防buff了。但是,剧情上又没有主角方研究怎么主动触发精神污染的描述,还是说在这个VR里面自动触发。还有ai的送头行为,还是说只有ai献祭了,才能让风花鼓起勇气。后面找线索剧情也是ai不寄就可以直接获取的情报。而且ai活着就可以一直有吸引BOSS火力的靶子,寄了BOSS随机攻击第一个就拿风花开刀了。其实还能加上加百列面对男主会扩大恐惧的剧情的。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-07 17:02回复
    印象大概是来源于自身+外界的,加百列刚被修复就 几个研究人员就有了被杀就真会死的印象 说明这个机制并不需要什么复杂的触发方法,大概就是简式心意技,加百列所谓完美的死神也是这个印象无意中的扩大,一阶段被打破防不仅是因为主角团有了自己能赢的想法,而是因为主角团们否认了加百列的无敌,所以他自身的强化就无了,虽然很强,但并非不可战胜,所以能破防,所以能胜利。
    风花在刚逃出测试室的时候被吓的跪哭,站都站不起来,只要奈洁在,风花就会依赖她,但是奈洁死风花就会抱着勇气和愤怒去面对敌人,既是为了自己,也是为了奈洁,就风花刚开始那种状态 决战估计能让加百列强到天上去,所以奈洁最后还是送了,用自己身死让风花自己去尽量靠自己,这也是最后一关鼓起勇气的条件,ai吸引火力没有用,没法打败加百列,反而会让风花没有成长,继续恐惧


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-10-16 10:17
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