“今天接受采访时被问到开发中的困难,我和@NobuyukiKuroki 都谈到了KOF14的开发。当时我们重返SNK,面临设备、基础设施和人力资源都严重不足的局面,但在短短两年内,我们建立了开发部门,成功开发了正式版,并且取得了中国的发行许可,实现了全球同步发行。这款格斗游戏是我们大家共同努力的宝贵回忆。”
“项目的成功不仅仅归功于开发、市场和销售部门的努力,还要感谢在人事、总务、会计和财务等后台支持部门的辛勤工作。能和他们至今一起共事,是我最大的财富。”
“项目的成功不仅仅归功于开发、市场和销售部门的努力,还要感谢在人事、总务、会计和财务等后台支持部门的辛勤工作。能和他们至今一起共事,是我最大的财富。”