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黑神话不入西方媒体年度的根本原因

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其实是多年中国游戏的文化输出基本没有,导致很多国外玩家甚至把中国元素误认为是日本元素,单靠黑神话一部3a作品,就想让欧美主流媒体认同中国东方的游戏文化多少有点天方夜谭了,说实话我们不可能脱离世界,要想让ign,tga,金摇杆这些传统欧美游戏媒体认同,不是走极端一个个像是风骚律师里拿着机关枪的猩猩一样,到处乱喷,按着别人的头让他认同你的文化,想想都是不可能的,黑神话在国际上的影响不亚于第二个李小龙,但我们需要的是第二个黑神话,第三个黑神话,加上其他质量过硬的2a国风游戏,这样才能逐渐建立起我们的文化输出,让西方游戏媒体成为我们的附庸,到时候什么年度游戏只是附加项而已。毕竟波兰小厂巫师也是出到第三部才得的年度,博德之门3更是无名多年,战神4和gta5也是大厂的多年铺路的结晶,甚至守望先锋背后还有一个暴雪


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-10-09 10:37回复
    举个不恰当的例子,你平时不和同事交流,也不和领导攀关系,领导甚至不知道你是谁,一心投入技术研究,突然考了第一名,你觉得领导会提拔你吗?别说中国是人情社会,全球都一样


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-10-09 10:41
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      没用,国外政治化氛围严重,屁股决定脑袋,不交保护费,不买赎罪券,想靠本事吃饭,不可能,你真以为大行其道的那些zzzq垃圾游戏是玩家认同的吗?那都是背后的财阀资本,政治资本在推的,不计成本不计代价恶心玩家,根本就不看收益的,玩家也拿他们没办法


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-10-09 11:20
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        相反,我感觉西方贬低的不够,最好100名开外。黑猴的质量高有目共睹,就这么多怪物不换皮,核心玩法上挑不出太大毛病,就赢一大堆所谓的3A游戏了。排名越低,懂游戏的人不管东西方反弹越厉害。并且对立跟撕裂。慢慢从小众到主流。


        IP属地:浙江5楼2024-10-21 15:32
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          谁是领导啊,跪习惯了起不来了呐


          IP属地:河北6楼2024-10-21 16:04
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            这些只能时间


            IP属地:四川7楼2024-10-21 16:42
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              博德之门系列,在欧美那边可不是无名多年,只是国内dnd比较小众,而且伯德1和2是多年前的游戏而已,在当面伯德之门也是很出名的,只不过规则比较复杂,国内的除了跑团的,没多少人能弄明白


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-10-21 17:17
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