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魔器排名,抛砖引玉版

只看楼主收藏回复

其实很想看大佬发的魔器排名,等了太久了。所以先发一个自己理解的排名,期待大佬的指正。
魔器目前14个,满6可以回响。
魔王之爪,魔王长角,古龙逆鳞,魔王骨翼,魔王臂甲,魔王骨刺,魔王獠牙,魔王骨剑,魔王骑枪,毁灭魔瞳,魔王之心,魔王旗帜,诅咒之书,魔王之盾。
本次评测采取打分制度,最后进行排名。打分满分为10分,整数分制,不存在0.5分。


IP属地:上海1楼2024-10-09 11:30回复
    839256507、阿尔卑念彩虹、TeaAMore. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    满分为十分的情况下,古龙逆鳞作为本次排名第一的魔器,打分10分。
    具体的机制就不贴了。古龙逆鳞属于机制胜出,30古龙是能量宝石的上位魔器,能给同列两个英雄加50能量,让两个英雄大招提前,除此以外只有能量宝石提前一个英雄大招,以及部分英雄30专属开局大招。而且目前大月卡玩家每月98元就能磨到这个魔器,普及性非常高,20级给同列玩家充能,非常低氪友好。
    适配英雄其实并不特别多,30级古龙逆鳞其实是那些开局没大招又高速的英雄,比如司雷之神(同时司雷之神有加命中的专属),或者兽族狐狸这种大招两段,可以直接双满能量,保证两个英雄每回合大招。20级主要适合西丽娜,开局大招就可以直接充能一个主C。同时还适合剑魔。
    剑魔现在确实不算是特别强力的PK向主C,但其特有的大招加暴击加暴伤的机制,连跳全屏伤的机制,配合双子,在主宰,上古,心愿召唤,狩猎等各种场合都有一席之地。除了本吧的奇葩李宇春之外,应该没有正常人会认为剑魔不重要吧。当然后期暗夜可能有一个剑魔上位英雄,那就是另一回事了。


    IP属地:上海2楼2024-10-09 12:12
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      魔王之爪,这个魔器不算很强,比较单纯的加伤害,加数值,在机制上并没有和神器护符拉开特别特别大的差距,尤其在神器和护符更新了新物品后。但是爪子有两个优点不能忽视,其一是新服第一个魔器,属于开局必争的魔器,如果你是有规划的准备氪金的大氪玩家,没氪爪子将直接影响开局的布局,而大月卡玩家在宝箱碎片能选的五个魔器中,爪子只能排在第二。其二,爪子的功能简单注定适用性拉满,随便哪个输出都可以用。
      考虑第一个魔器加1分,魔王之爪的最终得分给到了8分。


      IP属地:上海3楼2024-10-09 12:18
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        魔王臂甲,这个算是游戏出的比较早的一个魔器了,配合剑魔曾经是反杀凤凰的主力,致命伤免疫回血并且无敌一回合曾经机制远胜其他,然后后期无视无敌效果的英雄出现,导致臂甲的作用大打折扣。但是免疫致命伤并回血的机制,依然是剑魔面对涟漪时有效的保命武器。
        臂甲是一个加40暴击伤害的魔器,玩了一定时间的玩家,战士光辉那里暴伤抵抗一般都满了,直接就是50, 暴击抵抗30。这个时候臂甲稳定的40暴击伤害依然有用武之地。
        目前暴伤抵抗的来源包括:圣物一个加4,有两个,精炼翻倍,18圣加16。光辉职业加50。四号符文固定加8-10,6级加10,5级加8。三四号符文可以加7*4的暴伤抵抗。宝石系统,圣徽啥的也都有相应加成。
        而暴击伤害的来源,18圣同样提供16,三四号符文提供10*4。宝石什么的也有对应的。和暴伤抵抗一对比,很需要臂甲加的这40点去抵消光辉的效果。
        所以臂甲最后综合得分给到7分。


        IP属地:上海4楼2024-10-09 12:28
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          魔王骨翼,减速度减攻击,而且减速度效果20级就满了,早期凤飞涟时期属于高端魔器,虽然和翅膀相比差的不多,但是大佬玩家间5点速度很可能就决定了胜负。可惜后面肉队越来越盛行,骨翼的价值就慢慢沦落了。
          目前的魔王骨翼只能得到5分的评价。


          IP属地:上海5楼2024-10-09 12:31
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            魔王长角,这个是V13赠送,加60点速度决定这也是早期的顶级神器,同时能够追加能量。这个魔器的获取不是问题,但是依然加入评分,毕竟拿到后还是要花相同的材料升级。在目前肉队盛行的情况下,长角的价值也是衰落了。
            从适用性来说,目前凤凰已经是不入流的,大招流飞刃可以进攻用,防守可能还不如项链。
            最终,魔王长角给出的评分是4分。


            IP属地:上海6楼2024-10-09 12:47
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              顶一下,接着写啊


              IP属地:河北7楼2024-10-09 13:48
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                魔王骨剑,这个魔器需要搭配被动技能食用。飞刃,游龙都能够得益于这个魔器。而且游龙获益大很多。
                所以这个魔器在游龙出现后地位开始提升起来了,但是慢慢随着游龙又有所回落,毕竟骨剑的机制相比古龙并无亮眼之处,依然属于某种特定的增伤罢了。
                最终得分,魔王骨剑,7分。


                IP属地:上海8楼2024-10-09 14:27
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                  魔王骑枪。这个魔器值得说一说。按说氪魔器的都是大氪了,但是大氪之中还有氪中氪。骑枪的机制是增伤同时加盾,是一件有生存向的魔器,对于一个回响魔器的玩家,骑枪的地位并不算高,需要骑枪的是那些氪中氪的真大佬们。
                  骑枪的用途主要体现在各种副本,主要包括远征,试炼和一些BOSS。上古和主宰有时也能用用。PK的意义并没有被开发出来。
                  因此,魔王骑枪的最终得分只有4分。


                  IP属地:上海9楼2024-10-09 14:31
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                    爪子第一!别问!问就是只有爪子。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-10-09 14:55
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                      难得的分析贴,点赞。
                      不过古龙10分感觉有点高了。。30级古龙感觉没什么英雄适合用,就雷神适合,但是雷神又太贵而且现在不强。
                      也就狐狸拿着PVE用用。
                      倒是爪子这种东西,虽然没什么机制,但是有数值。PVE,PVP都好用。


                      IP属地:江苏11楼2024-10-09 14:58
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                        魔王旗帜,曾经的大氪象征。
                        这个全员加盾的魔器目前依然是肉队必备的。最适合大荒,因为大荒直接全员套盾。其实套盾的方式有很多,天赋1-3给自己套盾,天赋4-5给队友套盾,以及大树,奶鹿等套盾技能。都可以触发旗帜。
                        其实旗帜真的只是个早期魔器,配合大荒,主要就是克制一扇翅膀死一片的凤凰的。后期的肉队里,旗帜虽然旗帜鲜明的稳坐肉队第二号魔器(第一号是书),但是后面还是有很多削弱方式,诅咒之书只是其中一种,兰花仙子的技能也是对所有盾技能的削弱。可是全员收益的高收益使得旗帜永不过时,那种兰花仙子一出,大荒废了的言论,只有本吧独一无二的李宇春能说得出口。
                        魔王旗帜,最终的综合得分,9分。


                        IP属地:上海12楼2024-10-09 15:06
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                          诅咒之书。
                          这是专门克制旗帜大荒的魔器吗?错了,他还有不俗的增伤效果。而且这个增伤是针对对面全体。然后还意外的和火女很搭配。
                          盾的效果减低50%,这个魔器一出,原本打不掉的旗帜大荒的盾变得能打破了,让我的凤飞涟成功的破盾,启动涟漪,完成击杀。
                          当然也不是完全没有缺点,比如肉队对战,不到半血的时候大荒一个大招,这个盾的效果就不受影响了。
                          臂甲,爪子是增加主C的伤害,诅咒之书是给辅助(除火女)带的魔器,适用性拉爆。旗帜可能戴上用处不大,因为天赋的加盾不厚,有加盾技能,特别是全员加盾技能的英雄不多,诅咒之书就没有用不上的时候。
                          当然,机制上依然是古龙那种开局加能量更强大。减盾增伤无非是数值增减了。
                          综上,诅咒之书,综合评分,10分。


                          IP属地:上海13楼2024-10-09 15:16
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                            魔王之盾
                            另一个没有机制的单纯数值型魔器。其实诅咒之书也可以这么评价,但书的范围是全队,盾不是。而且盾的适用性太小了,固定的生命免伤暴击抵抗的数值确实很高,但是伤害减免的方式是少的时候减得多,越多减的就越少。这就很无语了。
                            比如一号位生命10000,那伤害500的时候减450,只能扣50血,伤害1500的时候减750,扣750。伤害超过1500以后,就和盾没关系了。
                            好在升到30级后多了个为队友承担25伤害,总算有了存在的价值。
                            所以,魔王之盾对自己的减伤,就理解为除了对面主C,对面的其他英雄打不掉你血就好了,不要指望那个技能能抵抗主C,但是25%以后的分担伤害,还是有可能享受到的。
                            魔王之盾,最终综合得分,6分。


                            IP属地:上海14楼2024-10-09 15:30
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                              剩下的四个,魔王獠牙,魔王骨刺,毁灭魔瞳,魔王之心,就一起说吧。
                              前两个魔器相比之下有点惨,别说没有机制,没有全队增益,就连数值也是不合格的。
                              戒指减命中100点,獠牙才能加60点,在PK的时候影响力属实不大。獠牙的地位是大月卡玩家的第三个魔器,升到20级,加40点命中,碾压了海洋护符,推图打副本用一用还是可以的。综合得分,3分。
                              魔王骨刺,也许是还没遇到贵人,骨剑就是遇到了游龙,骨刺也许有一天也会富贵起来的。综合得分,2分。
                              后两个其实还好。
                              毁灭魔瞳,反伤也算是一个不错的机制了。当初的新开服大氪佬,用虚空之女带魔瞳,也曾经风骚过1个月。可惜刀妹落伍了,甚至现在游龙都有点落伍了。综合得分,4分。如果宝箱开出来,升个20级也能用的。
                              魔王之心,全队收益,基础数值高,35免伤,40的暴伤抵抗。但是加血技能少啊,比加盾还要少。相比之下和别的魔器要花一样的钱,显得就性价比太低了。但是基础数值还是不错的。30级技能全员回血一次也不错。综合得分,5分。


                              IP属地:上海15楼2024-10-09 15:53
                              收起回复