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私人游戏我早就想吐槽了,玩了两个月,我是从红警2转到红警3的,说真的,作为一个n年前的游戏来讲,早就有很多人吐槽过了,很多红警2的玩家真的转到红警3不说玩不习惯,我只能说玩不了一点,首先画面问题渲染的实在是有点过了,你说他画质好吧,但是看久了属实不舒服,特别是那个水,还有那个光效渲染。对于我一个新玩家来讲,根本做不到,一眼看出来建筑是哪个兵种是哪个,感觉玩起来有点乱,而且战力系统也改了很多,而且兵种分线也很多,还有那个死矿,我尼嘛真极儿难挖呀,赚点钱老费劲了,那些屌毛还总是来骚扰我,其实总的来说还是画面问题比较大,真的不习惯,光效太多闪眼睛(萌新发言,个人感觉,勿喷


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-10 21:13回复
    毕竟扰矿警戒3


    IP属地:北京2楼2024-10-10 22:22
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      这还看不清?试试魔兽重制版


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-10 22:36
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        直接跳过了将军和本传是这样,中间隔太多部作品已经不是一个东西了,当新游戏玩吧,别看只是2到3


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-10-11 02:39
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          我之前红2换3非常快,再也没有玩过2


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-10-11 11:11
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            红警3画面那么舒服,特意做的色彩鲜明,你居然分不清建筑?那红警2分辨率一拉高全是像素点了,你怎么分清的?


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-11 11:26
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              单位特异性是RTS基础,任何主流RTS都没有让玩家无法一眼辨认的单位,如果出现这种情况基本还是因为不熟悉,也就是菜


              IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-10-11 13:18
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                所以我基本只玩塔防


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-10-11 14:49
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                  那可以先去玩玩命令与征服3


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-11 14:56
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                    2里的单位没有间隔,3里有间隔编队选取麻烦呢


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-10-11 15:00
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                      2主打一个简洁,3才能体现RTS的操作复杂性


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-10-11 15:08
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                        你说mo认不出来建筑是哪个单位是哪个我还能理解,r3不是cnc全系列里单位和建筑辨识度最高的?这个纯粹就是玩少了啊,你第一次玩r2的时候绝对认识的比这个慢


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-10-11 15:15
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                          你觉得的缺点,我刚好觉得都是优点


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-10-11 15:57
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                            认不清单位和建筑单纯是玩的少了,再多挨打个100小时不可能记不住单位长什么样。
                            另外我寻思RA3每个阵营的单位已经区分度够高了,你总不至于玩帝国海啸迅雷矿车三兄弟分不清,玩萌军基地和重工分不清,玩苏军天启和MCV分不清罢
                            至于扰矿和经济效率问题,2代那早该扔进垃圾桶的憋憋乐守家思维就别生搬硬套了。电脑都会扰矿开矿但你不会,讲道理这波是不是你的问题(


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-10-11 16:09
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                              我是彩笔,所以我觉得3的问题是操作太多了,特别是分弹动员兵和直升机点多个目标的时候


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-10-11 16:12
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