首先是打怪物的手感很差,连续打击动作很快,但是后坐力太强,以至于集中一次下一次基本上不会击中,愚蠢至极,根本a不到多少次,必须变移动边a,而且a的时候不能移动,能不能边走边a啊。再者a的动作的启动太慢,但是后继非常迅速,垃圾的手感。敌人远比人物灵活。
还有就是一直摔倒,后摇非常严重,碰一下怪物感觉就会摔倒。
最**的还是走和跑,无语至极,非常不习惯,想空洞骑士等就没有这个问题,你跑图经常要切换跑步和走路,摆脱,去掉这个**的设计吧。
最后就是闪避,那个闪避我不想说什么,距离超级短,硬直很长,闪避的动作非常差,距离短。
还有就是一直摔倒,后摇非常严重,碰一下怪物感觉就会摔倒。
最**的还是走和跑,无语至极,非常不习惯,想空洞骑士等就没有这个问题,你跑图经常要切换跑步和走路,摆脱,去掉这个**的设计吧。
最后就是闪避,那个闪避我不想说什么,距离超级短,硬直很长,闪避的动作非常差,距离短。