1.是关于隐藏房的。我玩以**较多,对于隐藏房资源的重要性也很了解。关于枪牢的隐藏房,首先我知道了怼墙,以及隐藏房的墙壁不会有饰品罐子的技巧,但是枪牢和以撒有一点差别非常大就是它们的房间形状和连接方式,以撒的房间大多是正方形,房间都是紧密相连(没有枪牢房间之间长长的过道),所以可以通过二连、三连判断;且以撒的门都处于墙壁的中间,有没有东西挡住墙壁中间非常明显,但是枪牢的门位置不确定(或者是左中右固定位置?),且饰品和罐子的数量非常多,导致我很难判断门在哪以及门前是否有东西挡住,所以我只能对有位置存在隐藏房的墙的每个角落都撞过去试再加上隐藏房不是必定生成的机制(也太草了),找起来真的很令人无语。