在《龙腾世纪:面纱守卫》中,我们鼓励玩家做自己想做的事,按照自己喜欢的方式玩游戏。这体现在各个方面,从角色职业到对话选择。
但要实现这一承诺,不仅需要提供各种游戏选项;还需要我们打破玩家可能遇到的任何障碍。因此,我们在游戏开发的早期就将可访问性考虑因素纳入了我们的设计文档中,使周到而慎重地实施可访问性成为《面纱守卫》设计的基础组成部分。
首次启动时,玩家将获得一个精心设计的设置列表,包括 UI 文本大小选项、字幕选项、控制器选项和各种显示选项。
开始新游戏后,玩家可以使用我们的可自定义难度系统来选择他们想要体验的挑战级别。通过从模块化战斗预设列表中进行选择,他们将能够单独调整许多细粒度的因素,包括敌人的攻击性、敌人的抵抗力和战斗时间。
同样,我们的探索预设允许玩家修改屏幕上的指导,例如协助寻找路线的标记和可交互物体突出显示的距离。
但要实现这一承诺,不仅需要提供各种游戏选项;还需要我们打破玩家可能遇到的任何障碍。因此,我们在游戏开发的早期就将可访问性考虑因素纳入了我们的设计文档中,使周到而慎重地实施可访问性成为《面纱守卫》设计的基础组成部分。
首次启动时,玩家将获得一个精心设计的设置列表,包括 UI 文本大小选项、字幕选项、控制器选项和各种显示选项。
开始新游戏后,玩家可以使用我们的可自定义难度系统来选择他们想要体验的挑战级别。通过从模块化战斗预设列表中进行选择,他们将能够单独调整许多细粒度的因素,包括敌人的攻击性、敌人的抵抗力和战斗时间。
同样,我们的探索预设允许玩家修改屏幕上的指导,例如协助寻找路线的标记和可交互物体突出显示的距离。