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龙腾世纪面纱游戏游戏内详细设置功能一览

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因为有很多人一直在讨论演示中特效太花,ui设计
以及游戏过程中画面上的杂乱感等等
所以搬运一下本作游戏里包含的详细设置功能
本作的视频画面自定义功能应该是龙腾系列以来最精细的一次,有非常多的细分功能


IP属地:英国来自iPhone客户端1楼2024-10-13 17:20回复
    在《龙腾世纪:面纱守卫》中,我们鼓励玩家做自己想做的事,按照自己喜欢的方式玩游戏。这体现在各个方面,从角色职业到对话选择。
    但要实现这一承诺,不仅需要提供各种游戏选项;还需要我们打破玩家可能遇到的任何障碍。因此,我们在游戏开发的早期就将可访问性考虑因素纳入了我们的设计文档中,使周到而慎重地实施可访问性成为《面纱守卫》设计的基础组成部分。
    首次启动时,玩家将获得一个精心设计的设置列表,包括 UI 文本大小选项、字幕选项、控制器选项和各种显示选项。
    开始新游戏后,玩家可以使用我们的可自定义难度系统来选择他们想要体验的挑战级别。通过从模块化战斗预设列表中进行选择,他们将能够单独调整许多细粒度的因素,包括敌人的攻击性、敌人的抵抗力和战斗时间。
    同样,我们的探索预设允许玩家修改屏幕上的指导,例如协助寻找路线的标记和可交互物体突出显示的距离。


    IP属地:英国来自iPhone客户端2楼2024-10-13 17:21
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      视觉方面:
      本作字幕分为多种
      1.设置为完全不需要
      2.仅限对话(不包括环境 NPC 对话)
      3.“始终”(所有可听对话)。
      而且根据设计,本作因为剧情触发而被打断的对话,在剧情结束之后会继续对话,这样不会错过一些对话
      并且会有高级字幕选项,其中可以调整字幕的字体大小
      可以打开/关闭说话者的姓名
      可以调整背景不透明度,
      从 0% 缩放到 100%,
      并且可以调整 Rook 和 NPC 的姓名颜色。
      可以说完全自由定制自己的游戏文字页面


      IP属地:英国来自iPhone客户端3楼2024-10-13 17:25
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        用户界面
        1. UI界面的字体也可以挑选,并且可以调整字体。
        2. 色盲模式,可以支持红色盲、绿色盲和蓝色盲。
        3. 持久点可用于在屏幕中心显示一个小点。
        4. 可以隐藏任务追踪页面,小地图、战斗文本、高级战斗文本、玩家的图标,血格和各种能力的 HUD 元素。
        大家一直讨论的队友没有血格可能是被隐藏了


        IP属地:英国来自iPhone客户端4楼2024-10-13 17:29
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          视觉设计与辅助
          1. 近战威胁指示器在玩家角色的头部周围形成一个光环,以警告即将发生的近战攻击。
          2. 远程威胁指示器提供一条视线来显示来袭远程攻击的方向。
          3. 战斗和探索过程中会出现视觉提示,而游戏进程所需的关键信息仅通过声音传达


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2024-10-13 17:30
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            视觉效果
            1. 可以打开/关闭运动模糊。
            2. 相机抖动可设置为 0(关闭)至 100(最大)之间。不适用于电影。
            3. 景深可设置为仅用于过场动画、仅用于游戏、同时用于过场动画或关闭。开启会导致场景中的某些元素清晰,而其他元素则失焦。
            4. 晕影可以打开/关闭。打开时,在电影和游戏过程中,屏幕边缘的图像会略微变暗,以增强场景氛围。
            5. 低生命值屏幕效果可开启/关闭。开启后,游戏过程中屏幕会产生模糊、不饱和的效果,以强调低生命值。
            另外本作有防3d眩晕模式


            IP属地:英国来自iPhone客户端6楼2024-10-13 17:32
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              探索定制
              1. 分为多种等级的探索提示,“无辅助”、“仅脉冲”、“标准”、“定向”或“自定义”预设之间进行选择:
              2.物体闪光可见性可以设置为关闭、脉冲(短)、脉冲(长)、始终,以改变可交互物体上闪光高光的可见性。
              3.物体闪光距离可以设置为近、标准和远,以改变交互式物体上闪光高光出现的距离。
              4. 可以将客观标记可见性设置为关闭、脉冲(短)、脉冲(长)和始终,以改变客观标记的可见性。
              5. 可以打开/关闭航点可见性来切换通往任务目标的导航航点的可见性。


              IP属地:英国来自iPhone客户端7楼2024-10-13 17:35
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                战斗定制
                1.首先是难度分级分为多种,在“讲故事的人”、“守护者”、“冒险者”、“失败者”、“噩梦”或“自定义”预设之间进行选择:
                2. 瞄准辅助可以设置为关闭、低、中和高。
                3. 可以打开/关闭 瞄准捕捉来捕捉目标。
                4. 可以打开/关闭 “防止死亡” 。仅在 Storyteller 预设中可用。
                5. 敌人伤害有五种选项来调整来袭攻击的强度。
                6. 敌人生命值有五种选项可以调整敌人生命值。
                7. 敌人攻击有五种选项,可通过改变敌人8. 攻击的频率和攻击的难易程度来调整敌人在战斗中的攻击性。
                9. 敌人抵抗力有三个选项,用于调整敌人抵抗伤害的程度。但这不会影响某些敌人根据其派系所具有的自然抵抗力。
                10. 敌人弱点有三个选项,用于调整敌人对受到的伤害的弱点。但这不会影响某些敌人根据其派系而具有的自然弱点。
                11. 战斗时机有三个选项可以调整执行躲避、招架和完美防御动作的时间窗口。


                IP属地:英国来自iPhone客户端8楼2024-10-13 17:37
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                  指导与进步
                  1. 玩家可以随时访问图书馆,帮助回忆信息。在这里,玩家可以浏览资料库,回顾在游戏过程中发现的故事和信息,重读同伴和信函中其他人的来信,并参考词汇表来了解《龙腾世纪》传说中的术语解释 。
                  当出现新的输入、技能或动作时,教程会教授游戏机制。
                  2. 世界地图和当地地图可用于寻路并可在任何时候参考。
                  3. 可以打开/关闭航点可见性以帮助进展。
                  客观标记可见性可在关闭、脉冲(短)、脉冲(长)和始终之间调整。
                  4. 可暂停的游戏功能是根据设计实现的。
                  5. 自动保存功能非常强大,自动保存频繁,玩家可以在战斗、电影和对话过场动画之外的任何时间手动保存。


                  IP属地:英国来自iPhone客户端9楼2024-10-13 17:39
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                    不亏是网游的底子


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-10-13 17:43
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                      看起来很行


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-10-13 17:50
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                        自定义选项非常丰富,和暗黑4、最后生还者差不多


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-10-13 18:16
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                          特效 高污染 降低 减少 ?


                          IP属地:北京13楼2024-10-13 18:31
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                            当时看了我就觉得ui能换色的话就还可以,底色未必一定要紫色


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-13 18:52
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                              神级的游戏设置,感觉可以算业界的优秀模板,现在很多游戏都不会做这么细的游戏设置内容,有些甚至除了配置设置 游戏功能性设置就几项。


                              IP属地:河北15楼2024-10-13 19:16
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